Nr.
Name
35
BGM Ducking "DUK
36
Limiter1
"CMP
37
Limiter2
"CMP
38
Total Comp1 "CMP
39
Total Comp2 "CMP
40
Total Comp3 "CMP
Typ
Parameter
Threshold (dB)
Range (dB)
Ducking
Attack (ms)
Hold (ms)
Decay (ms)
Threshold (dB)
Ratio ( :1)
Attack (ms)
CompanderS
Outgain (dB)
Width (dB)
Release (ms)
Threshold (dB)
Ratio ( :1)
Attack (ms)
Compressor
Outgain (dB)
Knee
Release (ms)
Threshold (dB)
Ratio ( :1)
Attack (ms)
Compressor
Outgain (dB)
Knee
Release (ms)
Threshold (dB)
Ratio ( :1)
Attack (ms)
Compressor
Outgain (dB)
Knee
Release (ms)
Threshold (dB)
Ratio ( :1)
Attack (ms)
Compressor
Outgain (dB)
Knee
Release (ms)
Dynamik
Wert
Beschreibung
–19
Ducking-Effekt, der die Hinter-
grundmusik jeweils etwas ab-
–22
schwächt, sobald der Kommentar
93
einsetzt. Als Auslöser (KEY-IN) ver-
1.20 S
wenden Sie am besten das Kom-
mentarsignal.
6.32 S
–8
4
Guter Ausgangspunkt für ein Limi-
25
ter-Programm mit leichtem Com-
0.0
pander. Langsame Ausklingzeit.
24
180
0
∞
Guter Ausgangspunkt für einen
0
Limiter, der auf einem Kompressor
beruht. Dieses Programm fängt vor
0.0
allem Pegelspitzen ab.
hard
319
–8
Kompressor, mit dem der Gesamt-
2.5
pegel etwas zurückgenommen
60
werden kann. Eignet sich beson-
ders für die Stereo-Abmischung,
0.0
kann jedoch auch für Stereo-Ein-
2
gangssignale verwendet werden.
1.12 S
–18
3.5
Andere Fassung von Programm 38.
94
Das Kompressionverhältnis ist al-
2.5
lerdings etwas straffer.
hard
447
–16
6
Andere Fassung von Programm 38.
11
Hier wird das Signal fast zu Tode
6.0
komprimiert (Limiter-Effekt).
1
180
02R Bedienungsanleitung
99