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Zoom R24 Bedienungsanleitung Seite 128

Recorder; schnittstelle; regler; sampler
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Inhaltsverzeichnis

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Effekt-Patch-Liste 2
30
Every BG
31
EVH1959
32
BrianDrv
33
RitchStd
34
Carlos
35
PeteHW
36
JW Talk
37
Kstone
38
RR Mtl
39
SV LEAD
40
Monster
41
FatMs
42
SlowFlg
43
DmgFuzz
44
Recti Wah
45-49
Leer
Aco/Bass-SIM-Algorithmus
Patch-Name
Nr.
0
Ensemble
1
Delay LD
2
Chorus
3
FineTune
4
Air Aco
5
Standard
6
CompBass
7
WarmBass
8
Flanging
9
Auto Wah
10-19
Leer
Bass-Algorithmus
Patch-Name
Nr.
0
SVT
1
BASSMAN
2
HARTKE
3
SUPER-B
4
SANS-A
5
TUBE PRE
6
Attack
7
Wah-Solo
8
Talk&Cry
9
Melody
10
SlapJazz
11
Destroy
12
Tremolo
13
SoftSlow
14
Limiter
15
X'over
16
CleanWah
17
Exciter
18
ClubBass
19
DriveWah
20-29
Leer
Mic-Algorithmus
Patch-Name
Nr.
0
Rec Comp
1
RoomAmbi
2
VocalDly
3
Rock
127
Buddy Guys Blues-Sound variiert zwischen und clean und übersteuert und verleiht jedem Blues-Lick Farbe
Früher Eddie-Van-Halen-Sound
Drive-Sound à la Brian über „Z Neos"
Sound, den Ritchie Blackmore von Deep Purple bei der Aufnahme von „Machine Head" benutzt hat
Weicher Sound im Stil von Carlos Santanas Aufnahmen, erzeugt mit „BG Crunch"
Pete Townshends Crunch-Sound auf Basis eines cleanen, dafür aber voll aufgerissenen Hiwatt-Amps für einen
mächtigen Sound
Simulation des Talkbox-Sounds, den Joe Walsh im Solo von „Rocky Mountain Way" benutzt
Keith Richards klassischer Intro-Sound von „Satisfaction" von den Rolling Stones
80-er Jahre Metal-Sound mit kräftigen Mitten, basiert auf Metal Zone
Stack-Sound mit durchdringenden Mitten für mächtige Gitarren-Solos
Effekt-Klang, der einen Heavy-Sound mit einer unteren Oktave doppelt
Drive-Sound mit Detune, der den Sound fetter macht - ideal für Power Chords und Backing-Parts
Jet-Sound, der „Slow Attack" mit einem Flanger kombiniert
Psychedelischer Klang, der einen Fuzz-Sound mit „Ring Modulator" kreuzt und besonders im Bass resoniert
Fetter High-Gain-Sound mit Auto-Wah und einem kurzen Delay
Mächtiger Sound mit einem tiefen Ensemble-Effekt.
Live-klingender Akustikgitarren-Sound für das Leadspiel.
Chorus für alle Arten von Gitarrenspiel (von Rhythmus bis Lead).
Das Detuning erzeugt klangliche Tiefe.
Air-Sound, der die Abnahme mit einem Mikrofon nachahmt.
Variabler Standard-Bass-Sound.
Bass-Sound mit Kompressor und Exciter.
Bass-Sound mit einem warmen und runden Feeling.
Flanger-Sound für 16-Beat-Phrasen bis hin zu Melodiespiel.
Funky-Bass-Sound mit typischen AutoWah-Effekten.
Amtlicher Rock-Sound für Fingerspiel oder Plektrum.
Vintage-Rock-Sound für jede Gelegenheit.
Hartke-Simulation mit kräftigen Höhen.
Für Unisono-Spiel mit einem Gitarristen oder Soli.
Angezerrter Sound mit kräftigen Mitten für das Plektrumspiel.
Vielseitiger Röhren-Sound
Kompressor-Sound für Slap- und Plektrumspiel.
Solo-Sound mit Verzerrung und einem Hauch Wah. Pitch Shift ist die geheime Zutat.
Typischer Spezialeffekt, der einen kreichenden Sound wie ein Talking Modulator klingen lässt.
Chorus-Sound für Melodie-, Solo-, Akkordspiel oder Obertöne.
Grundlegender Slap-Sound im Stil eines Jazz Bass.
Heftiger Sound-Mix aus Distortion, Pitch Shift und Ring Modulator.
Ideal für stimmungsvolle Basslinien und Akkordspiel.
Melodie- oder Solospiel, ideal für Fretless-Bässe.
Limiter, der den Sound beim Plektrumspiel gleichmäßiger macht.
Flanger-Sound für Picking, typisch für Crossover-Sounds.
Auto-Wah-Sound für viele Anwendungen.
Universal-Sound mit einem frischen und transparenten Charakter.
Sound, der die Ambience eines kleinen Clubs simuliert und sich für Walking-Bass-Linien empfiehlt.
Auto-Wah-Sound mit einem variablem Drive, der sich über den Anschlag steuern lässt.
Konventioneller Preamp- und Kompressor-Sound für die Aufnahme.
Simuliert den Nachhall im Studio einer Radiostation.
Delay-Effekt für Effekt-intensive Vocals. .
Heftiger Kompressor-Sound für Rock-Vocals.
Beschreibung
Beschreibung
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