Wenn Sie dem Computer Patt bieten, ertönt ein spezieller Klang, es wird eine Animation eingeblendet und die LED-
Beleuchtungen DRAW / MATE (REMIS / MATT) sowie alle Leuchtdioden um den König leuchten auf.
Wenn die gleiche Position in einer Reihe dreimal auftritt bzw. wenn keiner der Spieler einen Bauern zieht oder
nach 50 Zügen keine Figur schlagen kann, leuchtet DRAW / MATE (REMIS /MATT) ebenfalls. Sie können jedoch
weiterspielen, falls Sie das wünschen.
Wenn die Partie vorüber ist, können Sie die Taste
Partie zu beginnen oder den Computer mit der Taste
gespielt und eine Animation wird eingeblendet.
Der Computer schaltet nicht vollständig ab, sondern er speichert die aktuelle Schachstellung sowie den
Schwierigkeitsgrad und den Spielstil bei minimalem Stromverbrauch. Dies bedeutet, dass Sie eine Partie
unterbrechen, den Computer später einschalten und diese Partie fortsetzen können. Dies bedeutet
auch, dass Sie stets die Taste
ausgeschaltet hatten und eine neue Partie beginnen möchten.
Wenn Sie am Zug sind und Sie weder einen Zug machen noch eine Eingabe am Computer vornehmen,
schaltet der Computer nach cirka 2 Stunden ab, damit die Batterien geschont werden.
Wenn Sie ohne Ton spielen möchten, drücken Sie kurz die SOUND/COLOUR-Taste. Die Toneffekte
des Computers werden stummgeschaltet. Wenn Sie ohne Lichteffekte spielen möchten, halten Sie die
SOUND/COLOUR-Taste gedrückt. Um die Ton- und Lichteffekte wieder einzuschalten, drücken Sie erneut
die SOUND/COLOUR-Taste. Der Ton wird ebenfalls wieder eingeschaltet, wenn Sie die Taste NEW GAME
drücken.
Der Computer verfügt über 64 verschiedene Spielebenen, die wie folgt organisiert sind:
Der Computer verfügt über 13 verschiedene Schwierigkeitsgrade plus 3 spezielle Spielebenen:
• Die Schwierigkeitsgrade 1 bis 5 sind Anfängerstufen; der Computer macht Fehler, damit der Spieler einige Figuren
schlagen kann.
Auf Ebene 1 macht der Computer viele Fehler und setzt gelegentlich sogar eine Figur auf ein Feld, wo diese sofort
von einem Bauern geschlagen werden kann. Spiele auf dieser Ebene eignen sich sehr dazu zu lernen, wie die
Figuren gezogen werden. Sie können auch auf Ebene 1 umschalten, wenn Sie eine Partie verloren haben und
möchten, dass der Computer einige Fehler macht.
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IX. AUS- UND SPARMODUS
(NEUE PARTIE) drücken müssen, wenn Sie den Computer
IX. KLANG- UND LICHTEFFEKTE
XI. SPIELEBENEN
EBENE
UNGEFÄHRE
NUMMER
DAUER JE ZUG
1
ANFÄNGER 1
2
ANFÄNGER 2
3
ANFÄNGER 3
4
ANFÄNGER 4
5
ANFÄNGER 5
6
5 Sekunden
7
10 Sekunden
8
30 Sekunden
9
1 Minute
10
3 Minuten
11
10 Minuten
12
30 Minuten
13
2 Stunden
14
24 Stunden
15
SCHACHMATT
0
MEHRFACHZÜGE
(NEUE PARTIE) drücken, um eine neue
abschalten. Es wird eine Abschiedsmelodie
NORMALER
AGGRESSIVER
DEFENSIVER
STIL
STIL
STIL
A1
C1
E1
A2
C2
E2
A3
C3
E3
A4
C4
E4
A5
C5
E5
A6
C6
E6
A7
C7
E7
A8
C8
E8
B1
D1
F1
B2
D2
F2
B3
D3
F3
B4
D4
F4
B5
D5
F5
B6
D6
F6
B7
D7
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B8
D8
F8
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ZUFALL
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
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18/7/2022 6:13 PM
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