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  • DEUTSCH, seite 28
®
Chessman FX Elite
CG1330
INSTRUCTION MANUAL
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Italiano
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Ελληνικά
Français
TABLE DES MATIÈRES
GUIDE DE PRISE EN MAIN RAPIDE .....................................................................................
INTRODUCTION ....................................................................................................................
I. ALIMENTATION ...................................................................................................................
Installation des piles. ..............................................................................................................
Adaptateur ............................................................................................................................
II. METTRE LE JEU EN MARCHE ...........................................................................
III. POUR COMMENCER UNE NOUVELLE PARTIE ...............................................................
IV. POUR ENREGISTRER UN COUP. .....................................................................................
V. LES COUPS DE L'ORDINATEUR ........................................................................................
VI. COUPS SPÉCIAUX ...........................................................................................................
Prises .....................................................................................................................................
Prises en passant ...................................................................................................................
Roque ....................................................................................................................................
Promotion des pions .............................................................................................................
VII.COUPS ILLÉGAUX ............................................................................................................
VIII. ECHEC, MAT ET NUL ......................................................................................................
......................................................................................................................
X. EFFETS DE SON ET LUMIÈRE .........................................................................................
XI. LES NIVEAUX ...................................................................................................................
XII. RESOLUTION DE PROBLEMES DE MAT ........................................................................
XIII. MODE 'MULTI MOVE' .....................................................................................................
XIV. CHANGEMENT DE COULEUR ........................................................................................
XV. ANNULATION DE COUPS ................................................................................................
XVI. FONCTION 'HINT' ...........................................................................................................
XVII. MODE PERFECTIONNEMENT .......................................................................................
XVIII. POUR INTERROMPRE L'ANALYSE DE L'ORDINATEUR ..............................................
XIX. MODE DE JEU ACCÉLÉRÉ 'SPEED CHESS ...........................................................
XX. VERIFICATION DE POSITION ..........................................................................................
XXI. PROGRAMMATION DE POSITION .................................................................................
XXII.ENTRETIEN ......................................................................................................
XXIII.GARANTIE...................................................................................................
GUIDE DE PRISE EN MAIN RAPIDE
Étape 1 - Insérer 3 piles LR6 (non fournies) au dos de l'unité en respectant les polarités.
Suivre les instructions fournies dans la section 'Alimentation' de ce guide
d'utilisation.
Étape 2 - Retirer les pièces d'échec de leur compartiment de rangement (un pour chaque
joueur ou couleur). Installer les pièces sur leurs positions de départ (les blancs
sur les rangées 1 &2 et les noirs (bleus) sur les rangées 7 & 8) et appuyez sur la
touche ON pour mettre le jeu en marche. Appuyez sur
à jouer.
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Inhaltszusammenfassung für LEXIBOOK Chessman FX Elite CG1330

  • Seite 1: Inhaltsverzeichnis

    Français TABLE DES MATIÈRES GUIDE DE PRISE EN MAIN RAPIDE ..................INTRODUCTION ........................I. ALIMENTATION ........................® Chessman FX Elite Installation des piles....................... Adaptateur ..........................II. METTRE LE JEU EN MARCHE ………………………………………………………………... III. POUR COMMENCER UNE NOUVELLE PARTIE ............... CG1330 IV.
  • Seite 2: Introduction

    Étape 3 – Pour enregistrer un coup, exercez une légère pression sur la case de la pièce Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et que vous voulez déplacer. Soulevez-la et posez-la sur sa case d’arrivée en appuyant accumulateurs neufs et usagés.
  • Seite 3: Pour Enregistrer Un Coup

    indiquant que c’est aux Blancs de jouer. Vous pouvez à tout moment commencer une nouvelle ROQUE partie en appuyant sur la touche . Dans ce cas, seuls le niveau et le style de jeu seront Exécutez le roque en déplaçant tout d’abord le Roi comme à l’habitude. Une fois que vous avez sauvegardés.
  • Seite 4: Off/Save

    10 minutes IX. OFF/SAVE 30 minutes 30 minutes 2 heures 2 heures Quand une partie est terminée, vous pouvez appuyer sur pour commencer une 24 heures 24 heures nouvelle partie, ou bien éteindre l’ordinateur en appuyant sur la touche . Une mélodie et MULTI MOVE MULTI MOVE animation de clôture s’enchaînent.
  • Seite 5: Resolution De Problemes De Mat

    mode de jeu en cours quand vous l'avez éteint, ou quand vous avez appuyé sur la 2. Jouez autant de coups qu'il vous plaît pour les deux joueurs. 3. Quand vous avez terminé, sortez du mode MULTI MOVE en appuyant une seconde fois touche la touche et en choisissant un autre niveau.
  • Seite 6: Fonction 'Hint

    XVI. FONCTION ‘HINT’ XIX. MODE DE JEU ACCÉLÉRÉ “SPEED CHESS” Pour demander à l'ordinateur de vous indiquer quel coup il jouerait à votre place : La fonction de jeu accéléré limite le temps accordé pour effectuer un coup. 1. Appuyez sur la touche Pour sélectionner cette fonction, appuyez une fois sur .
  • Seite 7: Quick Start-Up Guide

    Référence : CG1330 Step 1 – Insert 3 AA batteries (not included) at the back of the unit observing the polarities. © 2005 LEXIBOOK® Follow the instructions given in the user guide in the power source section of your user guide.
  • Seite 8: Introduction

    Adapter Step 4 – If an illegal move is made the question mark (?) sign is displayed and another This game also works with a 9 V 300 mA game adapter , with positive centre move has to be made. To connect to the mains, follow these instructions: Step 5 –...
  • Seite 9: Computer Moves

    the right colour available, you can use a Castle and place it on the board upside down). Press V. COMPUTER MOVES the square you want the Queen on and place the piece on this square. In the beginning of the game the computer will normally be able to move immediately using its The computer assumes that you will always choose a Queen when you promote your pawns.
  • Seite 10: Sound Effects

    Sound effects • Level 0 is a special MULTI MOVE mode that allows two persons to play against each B2: Sound effects on. Full set of sound effects is used. other, while the computer checks that the moves are legal (see MULTI MOVE later). B1: Sound effects off: Only simple beep sounds are used the give the necessary feedback.
  • Seite 11: Changing Colour

    replay a game to a certain position. You can also use the computer as a normal chessboard, If you try to take back more moves, the computer will give an error signal. You must instead take playing against another person while the computer checks that all the moves are legal. back the moves by changing the position (see SET-UP position later).
  • Seite 12: Speed Chess

    2. If you want to set up a new position, press to clear the board. The computer will © 2005 LEXIBOOK® play the NEW GAME melody. 3. Press one of the 6 piece type keys. The according sound will be played. If there are one or several pieces of that kind on the board, the computer shows them as in the VERIFY mode.
  • Seite 13: Instalación De La Pila

    Español Para conocer más detalles sobre el funcionamiento del juego, sobre el juego de ajedrez y algunos consejos sobre ajedrez, lea el Manual de instrucciones completo que le ofrecemos a continuación ¡Que se divierta! INDICE INTRODUCCIÓN GUÍA RÁPIDA DE INSTALACIÓN …………………………………………………………………………... INTRODUCCIÓN ……………………………………………………………………………………………...
  • Seite 14: Encender El Juego

    3. Conecte el adaptador a la red. pieza. Oirá el sonido específico de esa pieza. 4. Encienda el juego. 2. A continuación se encenderán sucesivamente las casillas que forman el recorrido que debe realizar la pieza hasta alcanzar la casilla de destino. Coloque la pieza en esa casilla, y pulse El adaptador de red no es un juguete.
  • Seite 15: Anuncio De Jaque, Jaque Mate Y Tablas

    30 segundo s VIII. ANUNCIO DE JAQUE, JAQUE MATE Y TABLAS 1 minuto 3 minutos 10 minutos Cuando el ordenador da un jaque, suena un sonido especial y la luz CHECK [JAQUE] se ilumina. Todas 30 minutos 2 horas las casillas entre la pieza amenazadora y el rey se iluminan sucesivamente. 24 horas JAQUE MA TE En caso de jaque mate, del ordenador o del jugador, el ordenador hace sonar una melodía de vencedor...
  • Seite 16: Resolución De Problemas De Jaque Mate

    2. Para seleccionar la casilla adecuado al nivel y estilo que desea busque en la tabla que aparece 1. Pulse y coloque todas las piezas blancas en la parte superior del tablero y las negras más arriba en este apartado. Pulse esa casilla del tablero. en la parte inferior.
  • Seite 17: Aprendiendo

    No adecuado para niños menores de 36 meses, ya que contiene partes pequeñas una luz fija indica una pieza blanca. La primera pulsación es para mostrar las posiciones de una pieza blanca. desmontables que podrían ser tragadas. Referencia: CG1330 © 2005 LEXIBOOK®...
  • Seite 18 Português INTRODUÇÃO Parabéns pela compra do Chessman® FX Elite. As características deste tabuleiro de xadrez interactivo ÍNDICE electrónico irão deixá-lo maravilhado: GUIA DE INÍCIO RÁPIDO ........................Efeitos sonoros que lhe dão indicações e tornam o jogo mais vivo. INTRODUÇAO ............................. Animação LED para melhorar a experiência do jogo.
  • Seite 19: Ligar

    1. Prima a casa da peça que deseja mover e segure a peça. II. LIGAR 2. Prima a casa para onde quer mover a peça e coloque-a aí. 3. Pode ouvir o som das peças a lutar e a morte da peça que é capturada, juntamente com animações Prima o botão ON (ligar).
  • Seite 20: Desligar / Modo De Guardar

    Se o computador lhe fizer xeque-mate ou se você fizer xeque-mate ao computador, ouve-se uma 2 horas 24 horas melodia de vitória ou de derrota, juntamente com uma animação e as luzes "CHECK” (XEQUE) e XEQ UE-MA TE “DRAW / MATE” (EMPATE / XEQUE-MATE) acendem. JOGADAS MÚLT IPLAS Se empatar com o computador, ouve um som especial e é...
  • Seite 21: Resoluções De Problemas De Xeque-Mate

    Para verificar o número do nível ou o estilo de jogo SEM alterar o nível: XV. REPETIR A JOGADA 1.Prima o botão “LEVEL” (NÍVEL) para entrar no modo de configuração do nível. O computador mostra o nível actual acendendo a luz da casa (A6 para o nível 6 e o estilo de jogo NORMAL). Se premir uma peça, mas depois decidir que não é...
  • Seite 22: Terminar A Busca

    A primeira vez que premir o botão, são apresentadas as posições das peças brancas. meses de idade, devido às pequenas peças desmontáveis, susceptíveis de serem engolidas. 2.Prima uma segunda vez para obter as posições das peças pretas. Referência: CG1330 © 2005 LEXIBOOK®...
  • Seite 23 Italiano INTRODUZIONE Congratulazioni per aver acquistato Chessman® FX Elite. Le caratteristiche di questa scacchiera SOMMARIO elettronica interattiva vi sorprenderanno: GUIDA RAPIDA PER L’AVVIO ........................ Effetti sonori in risposta e per ravvivare il gioco. INTRODUZIONE ............................ Animazione LED per migliorare l’esperienza di gioco. I.
  • Seite 24: Accensione

    ultimi si deteriorano, non utilizzarli fino a che siano stati completamente riparati. Questo gioco non è adatto a VI. MOSSE SPECIALI bambini di età inferiore ai 3 anni. Il gioco deve essere utilizzato soltanto con l’adattatore consigliato. CATTURARE UN PEZZO DELL’AVVERSARIO II.
  • Seite 25: Modalità Off/Save (Spegni/ Salva)

    Se il computer vi dà scacco matto, e se voi date scacco matto al computer, si sentirà la melodia del vincitore 30 minuti o del perdente insieme ad una animazione, e si accenderanno le luci di CHECK (SCACCO) e DRAW/MATE 2 ore 24 ore (PAREGGIO/ MATTO).
  • Seite 26: Risolvere Problemi Di Scacco Matto

    su una casella nera. 2.Verificare la tabella precedente per trovare la casella corrispondente al livello e allo stile di gioco che 2. Premete (MOSSA) all’inizio della partita. Il computer farà una mossa per i bianchi dalla volete scegliere. Premere la casella sulla scacchiera. partealta della scacchiera e si aspetterà...
  • Seite 27: Apprendimento

    XVII. APPRENDIMENTO XX. VERIFICARE POSIZIONE Questo computer offre una modalità apprendimento per aiutarvi a migliorare il gioco quando fate una In caso di dubbi, se ad esempio avete fatto cadere accidentalmente la tastiera, potete chiedere al buona mossa. Secondo il computer, una buona mossa migliora la vostra posizione oppure è la mossa computer di dirvi la posizione di ciascun pezzo.
  • Seite 28: Garanzia

    36 mesi in quanto contiene piccole parti mobili che potrebbero essere ingoiate. V. COMPUTERZÜGE ………………………………………………………………………………….……..Riferimento: CG1330 VI. SONDERZÜGE …………………………………………………………………………………………….. © 2005 LEXIBOOK® EINE FIGUR DES GEGNERS SCHLAGEN ……………………………………………………………….… FIGUREN EN PASSANT SCHLAGEN ……………………………………………………………………..BAUERN UMWANDELN ……………………………………………………………………………………..
  • Seite 29: Strombedarf

    Weitere Einzelheiten zur Verwendung dieses Spiels, zum Schachspiel und Schachtipps entnehmen Sie 3. Stecken Sie das andere Ende des Netzteils in die Steckdose. bitte der folgenden Bedienungsanleitung. Viel Spaß! 4. Schalten Sie das Spiel ein. Ein Stromadapter ist kein Spielzeug. Schalte den Stromadapter aus, wenn Du das Gerät über einen EINLEITUNG längeren Zeitraum nicht benutzt, um zu vermeiden, dass der Adapter überhitzt.
  • Seite 30: Computerzüge

    Drücken Sie in das Feld, auf das Sie die Dame stellen möchten und stellen Sie die Figur darauf. V. COMPUTERZÜGE Der Computer geht bei jeder Umwandlung davon aus, dass Sie sich für die Dame entscheiden. Wenn Zu Beginn der Partie kann der Computer aufgrund seiner gespeicherten 20 Eröffnungszüge sofort Sie Ihren Bauern in einen Turm, einen Läufer oder in einen Springer umwandeln möchten, können Sie dies tun, indem Sie deren Stellung verändern (siehe Abschnitt XXI).
  • Seite 31: Spielebenen

    Klangeffekte drücken. (Siehe DIE SUCHE ABBRECHEN weiter unten im Handbuch). B2: Klangeffekte ein: Alle Klangeffekte werden verwendet. Ebene 15 ist eine spezielle SCHACHMATT Ebene, bei der Probleme mit dem Matt gelöst werden. B1: Klangeffekte aus: Als notwendiges Feedback ertönen nur einfache Pieptöne. (Siehe MATT-PROBLEME weiter unten im Handbuch).
  • Seite 32: Mehrfachzüge

    Wenn Sie Ihren Zug zurücknehmen möchten, nachdem der Computer bereits seinen ersten Zug XIII. MEHRFACHZÜGE ausgeführt hat, müssen Sie zuerst die Taste drücken, um den Zug des Computers auf die oben erläuterte Weise zurückzunehmen. Drücken Sie dann erneut , um Ihren eigenen Zug rückgängig Ebene 0 ist ein spezieller Modus für Mehrfachzüge.
  • Seite 33: Überprüfung Der Figurenstellung

    (AUFBAU) leuchtet auf. die verschluckt werden könnten. 2.Wenn Sie eine neue Stellung eingeben möchten, drücken Sie , um die aktuelle Aufstellung Referenznummer: CG1330 auf dem Brett zu löschen. Der Computer spielt die Melodie für eine NEUE PARTIE ab. © 2005 LEXIBOOK®...
  • Seite 34: Garantie

    Nederlands Voor meerdere details over het gebruik van dit spel, over schaken of schaaktips, gelieve de onderstaande gebruikershandleiding volledig door te lezen. Veel plezier ! INHOUD INLEIDING BEKNOPTE HANDLEIDING VOOR HET OPSTARTEN ………………………………………....Gefeliciteerd met deze aankoop van de Chessman® FX Elite. De karakteristieken van dit electronisch, INLEIDING ………………………………………………………..............
  • Seite 35: Adapter

    Een stroomadapter is geen stuk speelgoed. Schakel de stroomadapter uit indien je het spel voor langere de bibliotheek met 20 verschillende schaakopeningen. Later in het spel zal de computer de 8ste rij tijd niet zal gebruiken. Dit zal oververhitting voorkomen. Wanneer het spel met een stroomadapter werkt, verlichten, aantonend dat het de beurt is aan zwart om een zet te doen en dat de computer aan het speel er dan niet buitenshuis mee.
  • Seite 36: Illegale Zetten

    VII. ILLEGALE ZETTEN XI. NIVEAU’S De computer heeft 64 verschillende niveau’s die zoals hieronder zijn ingedeeld: Indien je een illegale of een onmogelijke zet probeert te maken, zal je een foutsignaal horen en zal er een vraagteken op het bord worden afgebeeld. De computer zal jouw zet niet herkennen. NIVEA U GE MIDDEL DE NORMA LE...
  • Seite 37: Kleur Veranderen

    In DEFENSIEVE modus is de prioriteit van de computer het opbouwen van een sterke verdedigingHet XIV. KLEUR VERANDEREN verzet zijn pionnen veelvuldig en zal de stukken uitwisselen zovaak als mogelijk. In WILLEKEURIGE modus verzet de computer zijn pionnen veelvuldig en verkiest het onverwachte Als je op drukt, zal de computer een zet maken.
  • Seite 38: Leren

    De aangeduide zet is de zet die de computer van jou verwacht. Als je aan de beurt bent en je zet Wanneer snelheidsschaken is geselecteerd, zal je een specifiek geluid horen 3 seconden vóór jouw tijd overweegt, zal de computer reeds nadenken over zijn antwoord ! Als je dan ook de zet doet die de is verlopen om je eraan te herinneren je zet te voltooien.
  • Seite 39: Onderhoud

    Niet geschikt voor kinderen onder 36 maanden VIII. ΑΝΑΓΓΕΛΙΕΣ ΣΑΧ, ΜΑΤ ΚΑΙ ΙΣΟΠΑΛΙΑΣ ……………………..........daar er kleine losse onderdeeltjes aanwezig zijn. Referentie : CG1330 IX. ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΛΕΙΣΙΜΑΤΟΣ/ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ ………………...……........© 2005 LEXIBOOK® X. ΗΧΗΤΙΚΑ ΚΑΙ ΦΩΤΙΣΤΙΚΑ ΕΦΕ …………………….......……........XI. ΕΠΙΠΕΔΑ ………………....……......…….......……....XII. ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΜΑΤ ……………….…….......…….......
  • Seite 40: Οδηγοσ Γρηγορησ Εκκινησησ

    Τοποθέτηση μπαταριών ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ 1. Ανοίξτε το κουτί των μπαταριών με ένα κατσαβίδι. 2. Βάλτε μέσα 3 μπαταρίες τύπου AA, σύμφωνα με την πολικότητα που δείχνει το σχέδιο στο κάτω Βήμα 1 – Βάλτε 3 μπαταρίες τύπου AA (δεν συμπεριλαμβάνονται) στο πίσω μέρος της συσκευής μέρος...
  • Seite 41: Εκτελεση Κινησεων

    Αν θέλετε να συνεχίσετε την τελευταία παρτίδα, πιέστε οποιοδήποτε σημείο στην πλευρά του N. Μπορείτε ΠΑΡΣΙΜΟ ΠΙΟΝΙΩΝ "ΣΤΟ ΠΕΡΑΣΜΑ" (EN PASSANT) μετά να συνεχίσετε. Οι παραπάνω οδηγίες ισχύουν επίσης και για το πάρσιμο πιονιών "στο πέρασμα", με τη διαφορά ότι ο υπολογιστής θα σας πει να βγάλετε το πιόνι που πάρθηκε. Αν...
  • Seite 42: Λειτουργια Κλεισιματοσ/Αποθηκευσησ

    Αν ο υπολογιστής σάς κάνει ματ ή εσείς αυτόν, παίζει μια μελωδία ήττας ή νίκης μαζί με κινούμενα σχέδια 10 λεπτό , και ανάβουν τα φώτα CHECK και DRAW/MATE (Ισοπαλία/Ματ). 30 λεπτό Αν κάνετε πατ στον υπολογιστή, ακούγεται ένας ιδιαίτερος ήχος μαζί με κινούμενα σχέδια, και ανάβει το 2 ώρες...
  • Seite 43: Επιλυση Προβληματων Ματ

    Για να αλλάξετε το επίπεδο ή το στυλ παιξίματος: XIV. ΑΛΛΑΓΗ ΠΛΕΥΡΑΣ 1. Πατήστε/πιέστε το πλήκτρο για να εισέλθετε στη λειτουργία επιλογής επιπέδου. Ο υπολογιστής φωτίζει το πλήκτρο που αντιστοιχεί στο τρέχον επίπεδο και στυλ παιξίματος. (Για παράδειγμα, πλήκτρο A6: "A" για ΚΑΝΟΝΙΚΟ στυλ, "6" για επίπεδο 6). Αν...
  • Seite 44: Υποδειξεισ

    XVI. ΥΠΟΔΕΙΞΕΙΣ XVIII. ΤΕΡΜΑΤΙΣΜΟΣ ΑΝΑΛΥΣΗΣ Για να δεχτείτε συμβουλή, ποιο κομμάτι να μετακινήσετε: Αν πατήσετε το πλήκτρο MOVE ενώ ο υπολογιστής σκέφτεται, αυτός αμέσως θα διακόψει την ανάλυσή του και θα κάνει την κίνηση που θεωρεί καλύτερη σε αυτό το στάδιο της ανάλυσής του (δηλαδή, την 1.
  • Seite 45: Συντηρηση

    7. Το σταθερό φως είναι για τα λευκά κομμάτια. Για να μετακινήσετε ή να προσθέσετε ένα μαύρο κομμάτι, πατήστε πάλι το αντίστοιχο πλήκτρο γι' αυτό το είδος κομματιού. Μπορείτε επίσης να LEXIBOOK Ibérica S.L LEXIBOOK UK Limited πατήσετε το πλήκτρο...