5.3.1
5.3.2
5.3.3
5.3.4
5.3.5
6
Mit Patterns arbeiten ................................................................................................. 241
6.1
Pattern-Grundlagen .................................................................................................................... 241
6.1.1
6.1.2
6.1.3
6.1.4
6.1.5
6.1.6
6.1.7
6.2
6.2.1
6.3
Events bearbeiten ....................................................................................................................... 256
6.3.1
6.3.2
Events/Noten erzeugen .............................................................................................. 260
6.3.3
6.3.4
6.3.5
Events/Noten löschen ................................................................................................ 265
6.3.6
6.3.7
6.3.8
6.3.9
Patterns variieren ...................................................................................................... 271
Inhaltsverzeichnis
MASCHINE - Benutzerhandbuch - 9