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Die Osd-Funktionen; Kapitel 3: Allgemeines - Asus Rog Strix XG32UQ Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

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3.1.2

Die OSD-Funktionen

1.
Gaming
Übertaktung: Diese Funktion ermöglicht die Anpassung der
Bildfrequenz.
Variabler OD: Zur Beschleunigung der Reaktionszeit in der
Overdrive-Technologie. Inklusive AUS, Stufe 1 bis Stufe 5.
Adaptive-Sync: Kann einer Grafikquelle, die mit Adaptive-
Sync und G-Sync kompatibel ist und FreeSync Premium Pro
unterstützt, die dynamische Anpassung der Bildwiederholrate
basierend auf typischen Content-Bildraten für energieeffiziente,
nahezu unterbrechungsfreie Anzeigeaktualisierung mit geringer
Latenz erlauben.
ELMB/ELMB SYNC: Zum Verringern der Bewegungsunschärfe
und zum Minimieren von Ghosting, wenn sich Objekte am
Bildschirm schnell bewegen. ELMB ist deaktiviert, wenn die
vertikale Eingangsfrequenz weniger als 85 Hz beträgt. ELMB
SYNC wird unterstützt, wenn Adaptive-Sync eingeschaltet ist.
GamePlus: Die GamePlus-Funktion bietet einen Werkzeugsatz
und erzeugt eine bessere Spielumgebung beim Spielen
unterschiedlicher Spieltypen. Insbesondere die Fadenkreuz-
Funktion ist speziell für neue Gamer ausgelegt.
GameVisual: Diese Funktion beinhaltet acht Subfunktionen, die
Sie je nach Wunsch wählen können.
Shadow Boost: Dunkle Farbverstärkung passt die Gammakurve
des Monitors zur Bereicherung dunkler Farbtöne in einem Bild an,
damit dunkle Szenen und Objekte besser erkennbar werden.
3-2
Gaming
Bildeinrichtung
Farbe
Eingangswahl
BiB/BnB-Einrichtung
MyFavorite
System Einstellungen
MOVE/ENTER
Im Rennmodus können die Funktionen Sättigung und ASCR
vom Benutzer nicht konfiguriert werden.
Im sRGBmodus können die Funktionen Sättigung, Farbtemp. und
Kontrast nicht vom Benutzer konfiguriert werden.
Im MOBAmodus können die Funktionen Sättigung und ASCR vom
Benutzer nicht konfiguriert werden.
Übertaktung
Variabler OD
Adaptive-Sync
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
BACK
DisplayPort 3840x2160@144Hz
Rennmodus
ROG Strix XG32UQ HDR OFF
EXIT

Kapitel 3: Allgemeines

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