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Spielsteuerung; Herumlaufen; Ortswechsel; Dinge Untersuchen - Revolution Baphomets Fluch 5 Handbuch

Der sündenfall
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SPIELSTEUERUNG

In Abenteuerspielen geht es hauptsächlich um Untersuchungen
und Erkundungen – dafür musst du Gegenstände und verdächtige
Personen entdecken und mit ihnen interagieren. Dies kannst du
tun, indem du deinen Mauszeiger über den Bildschirm bewegst.
Sobald er über etwas Interessantes gleitet (wir nennen das
„Hotspot"), verändert sich der Zeiger und wird zu einem Action-
Cursor, der dir zeigt, was genau du hier tun kannst.
Vielleicht siehst du nicht gleich auf Anhieb, wofür ein Hotspot gut
ist, aber keine Sorge – setzte deine grauen Zellen ein, und in null
Komma nichts hast du es raus. Bis du in einem Bereich nicht alles
getan hast, was es zu tun gibt, lässt das Spiel dich nicht weiter,
insofern brauchst du keine Angst haben, etwas zu verpassen.

HERUMLAUFEN

Klicke mit deinem Mauszeiger auf einen Ort, zu dem George oder
Nico gehen sollen, und klicke dann mit Links. Falls du nicht bis
genau zu diesem Punkt hinkommst, so werden sie zumindest so
nah wie möglich rangehen – also mache dir keine Sorgen darüber,
ob du genau geklickt hast.
Einige Bereiche sind größer als der Bildschirm, auf dem du spielst.
In diesem Fall wird die Kamera dir mehr zeigen, sobald sich dein
Charakter dem Bildschirmrand nähert.

ORTSWECHSEL

Wenn du einen Ort verlassen möchtest, musst du
einen Ausgangs-Hotspot finden und darauf klicken
– normalerweise ist dies eine Tür. Bewege den
Mauszeiger auf den Ausgang und wenn er sich in
einen beweglichen Zeigefinger verwandelt, dann
klicke mit Links. Der Charakter geht dann zum
Ausgang und läuft dadurch hinaus.
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DINGE UNTERSUCHEN

Während des Spiels ist es wichtig, Dinge in deiner
Umgebung zu untersuchen. Dafür kannst du mit
dem Mauszeiger auf einen Hotspot gehen und wenn
ein Action-Cursor erscheint, die rechte Maustaste
betätigen (statt der linken, mit der du normalerweise
eine Aktion auslöst). Ein Klick mit der rechten Maustaste
ruft einen Kommentar für den Hotspot auf.
Wenn es sich bei dem Action-Cursor um ein blinkendes
Auge handelt, dann kannst du diesen Hotspot nur
untersuchen oder versuchen, einen Inventargegenstand
darauf zu benutzen (weitere Informationen gibt es bei
„Inventar" unten).
GEGENSTÄNDE SAMMELN
Auf ihrem Weg sammeln Nico und George allerlei wirklich
bizarre Gegenstände – Du wirst bald entdecken, dass
es eine Verwendung für beinahe alles gibt. Wenn du
einen Gegenstand siehst, von dem du meinst, er könnte
später nützlich sein, dann bewege den Mauszeiger
dorthin. Wenn er sich aufheben lässt, dann verwandelt
sich der Cursor in eine greifende Hand. Klicke auf
den Gegenstand, um ihn aufzuheben und er landet in
deinem Inventar. Denke aber daran, dass du für einige
Gegenstände genau das richtige Timing zum Aufheben
brauchst – vor allem, wenn sie genau vor der Nase von
Menschen liegen, die nicht gerade hilfreich sind.

INTERAKTION MIT DER UMGEBUNG

Ein paar drehende Zahnräder zeigen an, dass George
oder Nico etwas mit einem Hintergrundobjekt machen
können. Dies kann alles Mögliche sein, entweder das
Drücken eines Knopfes, das Öffnen einer Klappe, das
Schieben eines Einkaufwagens oder das Streicheln
einer Ziege.
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