Utilisation du menu OSD
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première position de la ligne en appuyant sur
le sélecteur SETUP une fois, puis régler la
deuxième position en appuyant à nouveau sur
le sélecteur.
Servez-vous du sélecteur
spécifi er la position.
Réglez la position des deux points puis
appuyez sur le sélecteur SETUP pour
terminer le positionnement.
④ Si vous changez le réglage DIRECTION, vous
pourrez spécifi er la direction de détection.
La direction de détection basée sur les deux
points défi nis s'affi che à l'écran.
- Défi nition de la zone
NIVEAU PIXEL
<TAILLE>
<POSITION>
① Si vous appuyez sur le sélecteur SETUP
lorsque l'option ZONE est réglée sur ON,
vous pourrez spécifi er la position et la taille de
la zone concernée.
② Si vous modifi ez l'option NIVEAU PIXEL
pour le réglage de position, spécifi ez le pixel
déplacé en appuyant une seule fois sur le
sélecteur
26 – CAMERA DÔME NUMERIQUE COULEUR
pour
ZONE
[4]
.
③ Sous <TAILLE>, appuyez sur le sélecteur
SETUP et servez-vous du sélecteur
pour en régler la taille.
Appuyez sur le sélecteur SETUP à nouveau
pour terminer le dimensionnement.
④ Sous <POSITION>, appuyez sur le sélecteur
SETUP et servez-vous du sélecteur
pour en spécifi er l'emplacement.
Appuyez sur le sélecteur SETUP à nouveau
pour terminer le dimensionnement.
Remarque :
Si vous réglez LIGNE dans BARRIERE sur ON, l'option
–
ZONE PRIVEE 12 sera indisponible.
Les fonctions BARRIERE, PIP, SIN et ZOOM NUM (facteur
de zoom numérique réglé sur un rapport supérieur à 1x)
ne peuvent pas toutes être utilisées en même temps.
Dans la frontière délimitée par les réglages de ZONE et
–
LIGNE, une erreur de détection BARRIERE pourra intervenir si
deux ou plusieurs objets mobiles se chevauchent entre eux
ou si un objet distinct se sépare en plusieurs destinations.
•
FIXE/DEPLACE
Si un objet disparaît soudainement de l'écran ou
s'affi che inopinément à l'écran pendant un certain
temps, la zone apparaîtra.
Une erreur (FIXE/DEPLACE) de détection peut
survenir dans les cas suivants :
- plusieurs mouvements se produisent en continu
dans des directions aléatoires
- un objet fi xe se déplace en continu selon une
position donnée
- un deuxième objet balaie le premier objet mobile