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16.4 - SELBSTLERNEN MIT ENCODER ODER POTENTIOMETER
Zeitlernen mit Hilfe der Impulserkennung durch den Encoder oder das Potentiometer
VORBEMERKUNGEN:
- Überprüfen Sie die Aktivierung und korrekte Anzeige des Encoders (Menü 32 und Untermenü 47 und 48 - siehe
Kapitel 7) und des Potentiometers (Menü 32 und Untermenü 51, 52 und 53 - siehe Abschnitt 12.4).
SLEBSTLERNEN DER ZEITEN: B
A
16.2
DAS IN
BSATZ
DARGESTELLTE
!
Beim Lernen mit POTENTIOMETER führt das Tor am Ende des Vorgangs den folgenden Zyklus aus:
SCHLIEßEN - ÖFFNEN - SCHLIEßEN - ÖFFNEN mit VERZÖGERUNG - SCHLIEßEN mit VERZÖGERUNG
16.5 - SELBSTLERNEN MIT AMPEROMETRISCHEM SENSOR
NUR FÜR ELEKTROMECHANISCHE ANTRIEBE
Selbstlernen der Zeiten durch automatische Erkennung der Anschläge
VORBEMERKUNG:
- Passen Sie die Sensoren und Empfindlichkeitsparameter an (siehe Kapitel 12).
SLEBSTLERNEN DER ZEITEN: B
A
16.2
DAS IN
BSATZ
DARGESTELLTE
16.6 - SELBSTLERNEN DURCH IMPULSGEBUNG OHNE POTENTIOMENTER
Selbstlernen der Zeiten durch manuelle Impusgebung auf den Anschlagspunkten
VORBEMERKUNG:
B
S
EVOR
IE MIT DEM
DIE GEWÜNSCHTEN
SELBSTLERNEN DER ZEITEN: BEFOLGEN SIE NACH DEM AUSFÜHREN DER OBEN GENANNTEN
KONTROLLEN FOLGEN SIE DEM IN ABSATZ 16.2 BIS ZUM PUNKT NR. 15 BESCHRIEBENEN
VERFAHREN,
WÄHREND DES LERNZYKLUS SCHLIEßEN - ÖFFNEN - SCHLIEßEN, IST ES MÖGLICH,
EINEN MANUELLEN IMPULS (
UP
DOWN
VON
ODER
B
) AUF JEDEM ANSCHLAGSPUNKT
EFEHL
DES FLÜGELS ZU GEBEN
16.7 - SELBSTLERNEN DURCH IMPULSGEBUNG MIT POTENTIOMETER
Selbstlernen der Zeiten durch Impulserkennung durch das Potentiometer und erlaubt die Auswahl der
Anschlagspunkte
HINWEIS: Überprüfen Sie die Aktivierung des Potentiometers im 32-ENCODER-Menü (Abschnitt 11.4)
SELBSTLERNEN DER ZEITEN: BEFOLGEN SIE NACH DEM AUSFÜHREN DER OBEN GENANNTEN
KONTROLLEN FOLGEN SIE DEM IN ABSATZ 16.2 BIS ZUM PUNKT NR.
VERFAHREN,
WÄHREND DES LERNZYKLUS SCHLIEßEN - ÖFFNEN - SCHLIEßEN, IST ES MÖGLICH,
EINEN MANUELLEN IMPULS (
UP
DOWN
VON
ODER
B
) A U F J E D E M G E W Ü N S C H T E N
E F E H L
ANSCHLAGSPUNKT DES FLÜGELS ZU
GEBEN
EFOLGEN
V
ERFAHREN
EFOLGEN
V
ERFAHREN
S
Z
ELBSTLERNEN DER
P
ARAMETER ANPASSEN UND GEGEBENENFALLS DIE
DURCH DRÜCKEN
START-
ODER EINEM
DURCH DRÜCKEN
START-
ODER EINEM
S
D
IE NACH
URCHFÜHRUNG DER OBEN GENANNTEN
S
D
IE NACH
URCHFÜHRUNG DER OBEN GENANNTEN
,
EITEN FORTFAHREN
MÜSSEN
Beispiel:
UP
*
15
16
Beispiel:
UP
*
15
16
S
B
IE DIE
ETRIEBSLOGIK EINSTELLEN
F
UNKSENDER PROGRAMMIEREN
UP
SCHLIEßEN-ÖFFNEN-SCHLIEßEN
15
WÄHREND DES ZYKLUS «UP»
AUF DEM GEWÜNSCHTEN
SCHLIEßEN-ÖFFNEN-SCHLIEßEN
DEUTSCH
Italiano
Ü
,
BERPRÜFUNGEN
Ü
,
BERPRÜFUNGEN
,
WÄHREND DES ZYKLUS
UP AUF DEN
ANSCHLAGSPUNKTEN
DRÜCK
BESCHRIEBENEN
ANSCHLAGSPUNKT
DRÜCKEN
UP