Octave Type wird verwendet, um den Wiedergabemodus festzulegen. Octave Range wird verwendet, um den Bereich der
Oktavrepetition festzulegen.
Es gibt verschiedene Oktav-Patterns.
Up
Von der ersten gespielten Oktave aus werden Arpeggios von tief nach hoch und dann im Loop gespielt.
Down
Von der ersten gespielten Oktave aus werden Arpeggios von hoch nach tief und dann im Loop gespielt.
Up&Down
Von der ersten gespielten Oktave aus werden Arpeggios von tief nach hoch, von hoch nach tief, und dann im Loop
gespielt. Arpeggios werden werden nicht für die Anfangsoktave und die höchste Oktave wiederholt.
Alt1
Von der ersten gespielten Oktave aus werden Arpeggios von tief nach hoch gespielt, bis die höchste Oktave erreicht
wurde. Anschließend werden sie von hoch nach tief gespielt.
Alt2
Von der ersten gespielten Oktave aus werden Arpeggios von tief nach hoch gespielt, bis die höchste Oktave erreicht
wurde. Anschließend werden sie von hoch nach tief gespielt. Arpeggios wiederholen die tiefste und höchste Note nicht.
Parallel
Von der ersten gespielten Oktave aus schichten Arpeggios die Noten jeder Oktave parallel übereinander und spielen im
Loop.
Keyboard Part Effekte
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