6 – Weiterführende Optionen
IN- und OUT-Punkte setzen
Sie können diese Punkte entweder während der Wie-
dergabe oder bei gestopptem Laufwerk setzen.
1 Drücken Sie dazu einfach die
weise
-Taste an den Stellen, an denen Sie
OUT
einsteigen beziehungsweise aussteigen wollen.
TIPP
Wenn Sie nur eine einzige Note falsch gespielt haben,
ist es nahezu unmöglich, nur diese kurze Stelle auszu-
bessern. Die beste Gelegenheit zum Ein- und Ausstei-
gen bieten normalerweise ganze Passagen mit kleinen
Leerpausen am Anfang und Ende (wenn Sie solche Leer-
Punch-Aufnahme proben
Wenn Sie die IN- und OUT-Punkte gesetzt haben:
1 Drücken Sie die
AUTO PUNCH
auf zu blinken beginnt.
Das Pocketstudio 5 spult an eine Stelle kurz (drei
Sekunden) vor den IN-Punkt.
2 Versetzen Sie die gewünschte Spur in Aufnah-
mebereitschaft, und weisen Sie ihr einen Ein-
gang zu (siehe „Einen Eingang einer Spur
zuweisen" auf S. 16 im Einführungshand-
buch).
Die REC READY-Taste blinkt.
3 Drücken Sie
PLAY
.
Die Wiedergabe erfolgt bis zum IN-Punkt, dann
wird automatisch auf das Eingangssignal umge-
schaltet, und die RECORD-Taste blinkt, bis der
OUT-Punkt erreicht ist (Sie hören das Eingangs-
signal, aber es wird nicht aufgezeichnet).
Punch-Aufnahme ausführen
Wenn Sie die Aufnahme geprobt haben und mit den
Ein- und Ausstiegspunkten zufrieden sind, spulen Sie
zurück vor den IN-Punkt (normalerweise hat das
Pocketstudio 5 dies bereits für Sie getan).
1 Drücken Sie die blinkende
Taste, so dass sie stetig leuchtet (falls die
-Taste geleuchtet hat, erlischt sie nun).
REPEAT
2 Drücken Sie
.
PLAY
Die Wiedergabe beginnt. Sobald das Pocketstu-
dio 5 den IN-Punkt erreicht, schaltet es automa-
tisch auf Aufnahme (RECORD-Taste leuchtet
stetig). Während der Aufnahme hören Sie das
32
TASCAM Pocketstudio 5 Referenzhandbuch
IN
- beziehungs-
-Taste, die dar-
-
AUTO PUNCH
pausen finden, setzen Sie die IN- und OUT-Punkte mög-
lichst dort).
Die IN- und OUT-Punkte werden wie Marken auf
dem Display angezeigt (siehe „Mit Marken arbei-
ten" auf S. 29) und können auf gleiche Weise ver-
schoben und gelöscht werden. Sie lassen sich
jedoch nicht umbenennen.
WICHTIG
Sie können die IN- und OUT-Punkte nicht löschen, wäh-
rend die AUTO PUNCH-Taste blinkt oder leuchtet (siehe
unten).
Am OUT-Punkt wird wieder auf Wiedergabe
geschaltet, und die RECORD-Taste erlischt.
Drei Sekunden nach dem OUT-Punkt spult das
Pocketstudio erneut an die Stelle vor dem IN-
Punkt.
Wenn Sie bei dieser Probe festgestellt haben, dass die
Ein- und Ausstiegspunkte nicht ideal gesetzt sind
(vielleicht waren Sie beim Drücken der Tasten nicht
schnell genug), können Sie diese nun verschieben.
Einzelheiten dazu siehe „Marken umbenennen und
verschieben" auf S. 30.
TIPP
Sie können bei diesem Vorgang die Wiederholfunktion
nutzen (REPEAT-Taste drücken, so dass sie leuchtet),
um diese Probe freihändig so oft zu wiederholen wie
nötig. Die Wiederholfunktion kann jederzeit während
der Probe ein- oder ausgeschaltet werden.
Eingangssignal (also das Signal, das aufgenom-
men wird).
Am OUT-Punkt wird wieder zurück auf Wieder-
gabe geschaltet, und Sie hören wieder das Signal
von der Spur. Anschließend spult das Pocketstu-
dio 5 wieder vor den IN-Punkt zurück.
Wiederholen Sie die Punch-Aufnahme so oft wie
nötig. Die Wiederholfunktion können Sie hier jedoch
nicht nutzen. Auch wenn es nicht gleich beim ersten
Mal klappt – nur Mut! Probieren Sie einfach so
lange, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.