Insert-Effekt Parameter-Funktionen
Amb Pre-Dly
Bestimmt die Verzögerung zwischen Original- und Raumklang.
Amb Size
Bestimmt den Sound des Raumklangs durch Verändern der
Raumgröße. Je höher der Wert, desto größer ist der räumliche Effekt.
Amb Density
Bestimmt die Dichte des Raum-Effektes. Je höher der Wert, desto
stärker ist die Dichte.
Amb HF Damp
DARK, NORMAL, BRIGHT
Bestimmt den Grad der Dämpfung der hohen Frequenzen des
räumlichen Effektsignals.
DARK:
Die hohen Frequenzen werden stark gedämpft.
NORMAL:
Die hohen Frequenzen werden normal gedämpft.
BRIGHT:
Die hohen Frequenzen werden nur wenig gedämpft.
Amb Level
Bestimmt die Lautstärke des Effektes.
96
0.5 ms–50.0 ms
5.0 m–15.0 m
0–10
0–100
De-esser
Dieser Effekt ermöglicht das Filtern von Zischlauten ("S") bei
Sprache oder Gesang.
Effect On/Off
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Sibilant Level
Bestimmt die Ansprech-Empfindlichkeit des Effektes abhängig von
der Lautstärke des Eingangssignals.
Level
Bestimmt die Lautstärke.
Defretter
Dieser Effekt simuliert den Sound eines Fretless Bass
(Griffbrett ohne Bünde).
Effect On/Off
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Sensitivity
Bestimmt die Stärke des Defretter-Effektes relativ zum
Eingangssignal.
Attack
Bestimmt das Attack des Defretter-Effektes. Je höher der Wert, desto
langsamer setzt der Bass-Sound ein.
Depth
Bestimmt die Stärke des Defretter-Effektes.
Wenn der Algorithmus "COSM
OVERDRIVE GUITAR AMP" ausgewählt
ist
Tone
Regelt die Stärke der Verwischens zwischen den Tönen.
Resonance
Bestimmt den Anteil der Resonanz.
Effect Level
Bestimmt die Lautstärke des Defretter-Sounds.
Direct Level
Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.
Wenn ein anderer Algorithmus als
"COSM OVERDRIVE GUITAR AMP"
ausgewählt ist
Level
Bestimmt die Lautstärke des Defretter-Sounds.
OFF, ON
0–100
0–100
OFF, ON
0–100
0–100
0–100
-50–+50
0–100
0–100
0–100
0–100