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Hinzufügen Und Skalieren Von Objekten - MakerBot Replicator 2X Bedienungsanleitung

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HINZUFÜGEN UND SKALIEREN VON OBJEKTEN
HINZUFÜGEN EINES OBJEKTS AUF DER PLATTE
In diesem Abschnitt werden wir ein zweites Objekt auf der Platte hinzuzufügen.
Derzeit sollten Sie das Flatiron Modell auf der linken Seite Ihrer Bauplatte haben.
1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen.
2. Navigieren Sie zum Speicherort der Datei Woolworth.stl und wählen Sie die Datei
aus.
Jetzt sollten Sie sowohl das Flatiron Building als auch das Woolworth Building als
Modelle auf der Platte in MakerWare sehen.
Sie können die Modelle auf der Platte getrennt oder zusammen bearbeiten.
BEARBEITEN MEHRERER OBJEKTE
1. Um ein Objekt zu bearbeiten, wählen Sie nur dieses Objekt aus. Zum Beispiel:
Wählen Sie das Flatiron-Modell aus.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Turn.
Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und verwenden Sie die Maus, um das
Objekt zu drehen. Beachten Sie, dass nur das ausgewählte Objekt, das Flatiron
Building Modell, sich dreht.
2. Wenn Sie mehr als ein Objekt auswählen, können Sie die Move-Funktion, die Turn-
Funktion oder die Skalieren-Funktion anwenden an diesen Objekten gleichzeitig
anwenden. Zum Beispiel:
Wählen Sie das Flatiron Building.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie das Woolworth
Building. Dann lassen Sie die Umschalttaste los. Beide Modelle sollten nun
ausgewählt sein.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Turn.
Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und bewegen Sie die Maus, um die
Modelle zu drehen. Beachten Sie, dass sich beide Objekte drehen.
DIE SKALIERUNG EINES OBJEKTS
In diesem Abschnitt werden wir unsere beiden Modelle skalieren.
Derzeit sollten Sie die Modelle Flatiron und Woolworth auf der Platte haben.
1. Wählen Sie das Flatiron-Modell aus.
2. Um das Flatiron Modell zu skalieren:
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