카메라에 이미 같은 이름의
메시지가 나타납니다. 이 화면 우측 상단에는 현재 카메라에 남아있는
카메라에 비어있는 슬롯 개수만큼
URSA Mini
LUT
참고
에
Lattice
있습니다.
같은
편집기를 사용해 열어 보세요. '
나타냅니다. 이 숫자가
포인트로 조정할 수 있습니다.
LUT
적용하기
LUT
카메라에
를 저장한 다음,
LUT
카메라 출력에 해당
를 적용할 수 있습니다. 하지만 모니터링 탭에서 '
를 적용할 출력을 각각 설정해야 합니다. 상태 표시 텍스트를 활성화하면
SDI
메인
에 나타나며, 해당 출력에
부분을 참고하세요.
LUT
보내기
LUT
CFast
SD
를
또는
카드에 보내기 하려면 원하는
Import LUT
불러오기(
) 또는 선택한
URSA Mini Pro
나타납니다.
할 미디어를 선택할 수 있습니다.
있습니다.
Export Selected LUT
'
'를 누르면 보내기 하려는 카드를 선택하라는 메시지가 나타납니다. 보내기 하려는
LUT
가 해당 카드에 이미 존재하는 경우가 아니라면 카드를 선택하자마자 보내기 작업이 실행됩니다.
LUT
중복되는
가 발견될 경우, 카드에 있는
메시지가 나타납니다.
LUT
삭제하기
URSA Mini
17
에는
포인트 또는
LUT
를 사용하거나 저장 공간을 확보하려면 삭제할
확인하는 메시지가 나타납니다. '
3D LUT
임베디드
Blackmagic URSA Mini Pro 4
LUT
적용할 경우, 선택한
가 현재 녹화 중인
파일 헤더에 저장되며, 후반 제작 과정에서 해당
사용할 필요가 없습니다.
Blackmagic RAW
편집자나 컬러리스트에게
3D LUT
있어 클립에 잘못된
3D LUT
해당
의 적용 여부를 선택할 수 있으며, 적용된
URSA Mini Pro G2
의 녹화 메뉴에서 '
3D LUT
선택한
가 적용된 상태로
3D LUT
는 쉽게 켜고 끌 수 있는데, 이는 해당 정보가 클립 자체에 입력되어
항상 남아있기 때문입니다.
LUT
LUT
가 저장된 경우, 기존
LUT
를 불러올 수 있습니다.
를 불러오기 하는데 문제가 발생할 경우,
LUT
편집기를 사용해 용량을 확인하거나 컴퓨터에서 아무 문서
LUT
3D
SIZE
_
_
' 태그 옆에 있는 숫자가
17
33
또는
에 해당하지 않을 경우,
LUT
LUT
메뉴에서 해당
LUT
가 적용됩니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [모니터링 설정]
LUT
LUT
Export Selected LUT
보내기(
SD
CFast
의 경우,
카드 또는
URSA Mini SSD Recorder
LUT
에 덮어쓰기 할 것인지 아니면 모두 유지할 것인지를 묻는
33
3D LUT
6
포인트
를
LUT
Delete
' 버튼을 눌러 선택을 확인하세요.
6K G2
Blackmagic RAW
.
에서
Blackmagic RAW
LUT
를 푸티지에 손쉽게 적용할 수 있어 별도의 파일을
파일을 전달하면 촬영 중에 사용된
가 적용될 가능성이 현저하게 낮아집니다. 영상 편집 또는 색보정 작업 중에
APPLY LUT IN FILE
Blackmagic RAW
플레이어 및
에 덮어쓰기 또는 모두 유지할 것인지를 묻는
LUT
슬롯 개수가 나타납니다.
LUT
의 용량 문제일 수
LUT
의 용량을
Lattice
3D LUT
를 사용해
를 누르고 로딩 아이콘을 선택하세요. 그러면 모든
Display LUT
LUT
아이콘이
를 선택한 뒤, 아이콘을 클릭하세요.
)라는 두 가지 메시지가
미디어 선택 스위치를 사용해
LUT
를 사용할 경우,
를
개 저장할 수 있습니다. 더 이상 사용하지 않는
를 선택한 뒤, 삭제 아이콘을 누르세요. 선택을
포맷으로 촬영하는 동안
파일에 임베드됩니다.
LUT
3D LUT
는 언제든지 비활성화시킬 수 있습니다.
' 스위치를 활성화할 경우, 녹화된 클립은 항상
DaVinci Resolve
Blackmagic RAW
17
를
LUT
'를 눌러 해당
LCD
SDI
와 전면
,
LUT
LUT
를 보내기
SSD
로 보내기 할 수
3D LUT
를
3D LUT
braw
가 .
에 손쉽게 접속할 수
에서 재생됩니다. 이
파일에
설정하기
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