Standartmäßig ist der Abschnitt video leer und die Standardzuordnung wird angewandt, siehe Abschnitt
Videokanäle. Diese Standardzuordnung nummeriert die einzelnen Videoadapter in der Reihenfolge der PCI-
Steckplätze und in der Reihenfolge der Rendering-Maschinen. Es werden also zunächst die Videoadapter der
ersten Rendering-Maschine in der Reihenfolge der PCI-Steckplätze nummeriert, gefolt von denen der zweiten
Rendering-Maschine u.s.w.
Mit dieser Standard-Zuordnung ist ein Video auf das Anzeigegebiet der Rendering-Maschine in der sich die
Eingangskarte befindet begrenzt. Indem ein Vidoeadapter einer Rendering-Maschine mit einem Videoadapter
einer weiteren Rendering-Maschine zu einem logischen Kanal zusammengefaßt wird, kann dieses Video in
einem Fenster angezeigt werden, das sich auf den Anzeigegebieten der beiden Rendering-Maschinen befindet
oder das von einem Anzeigegebiet in das andere verschoben werden kann.
Bei einem verteilten System, dass aus zwei Rendering-Maschinen mit je einer Q
würde die Standard-Zuordnung dem folgenden Eintrag in den Abschnitt video entsprechen:
video
# channel: 1 2 3 4 5 6 7 8
engine-1
1 2 3 4 0 0 0 0
engine-2
0 0 0 0 1 2 3 4
Im obenstehenden Beispiel können acht verschiedene Videos gleichzeitig wiedergegeben werden: channel: 1
2 3 4 5 6 7 8 . (Die Anzahl der Videokanäle wird allerdings nicht in der Kommentarzeile, sondern durch die
Anzahl der Ziffern hinter den Namen der Rendering-Maschinen festgelegt.) Vier Videos können mit den
Videoadaptern der ersten Rendering-Maschine ( engine-1 ) auf deren Modulen, d. h. auf der linken Hälfte der
Bildwand dargestellt werden; die anderen vier auf der rechten Hälfte ( engine-2 ) mit den Adaptern der
zweiten Rendering-Maschine.
Eine andere Konfiguration des gleichen Systems, das zwei logische Videokanäle ermöglicht könnte wie folgt
aussehen:
video
# channel: 1 2 3 4 5 6
engine-1
1 2 3 4 0 0
engine-2
0 0 3 4 1 2
Im obenstehenden Beispiel sind zwei Videokanäle logische Videokanäle, ( channel 3 und channel 4 ). Sie
können auf der ganzen Bildwand angezeigt und verschoben werden. Ein logischer Videokanal wird mit jeweils
dem Adapter 3 der Rendering-Maschinen gebildet, der anderen mit den Adaptern 4 der Rendering-Maschinen.
Kanal 1, 2, 5 und 6 kann ausschließlich auf der linken Seite bzw. ausschließlich auf der rechten Seite dargestellt
werden.
Barco – Eos X Terminal – DOC-3061-0 – Benutzerhandbuch – Ausgabe 11 – November-2004
6. Fortgeschrittene Konfiguration
UAD
Rendering 1
1
3
2
4
Channel 1-4
A
RGUS
Channel 5-8
Rendering 1
1
3
4
2
Channel 1-2
A
RGUS
Channel 3-4
Channel 5-6
______________________________________________________________
4.6.2
A
V
C
besteht,
NALOG
IDEO
ARD
Rendering 2
5
7
6
8
A
RGUS
Abbildung 6-21
Rendering 2
5
6
A
RGUS
Abbildung 6-22
6-27