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SPEED MEMO
JG200
INSTRUCTION MANUAL
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150mm(W)x210mm(H)

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Inhaltszusammenfassung für LEXIBOOK junior JG200

  • Seite 1 SPEED MEMO JG200 INSTRUCTION MANUAL Français English Deutsch Português Español Italiano Nederlands Ελληνικά 150mm(W)x210mm(H)
  • Seite 2 Français Alimentation Introduction Le Speed Mémo fonctionne avec 3 piles alcalines LR6 de 1,5V d'une capacité de 2.25 Ah (incluses). Ce jeu doit être alimenté avec les piles spécifiées uniquement. Ton nouveau Speed Mémo est un jeu enivrant avec 16 activités de mémoire, réflexes, vitesse et musique. 1.
  • Seite 3 Mode de sélection d’activité 3. Mémo Forme 1 Joueur Le mode de sélection d’activité te permet de choisir un jeu. Il peut être accédé des façons suivantes : But du jeu – Garde en mémoire les formes et la séquence qui sont affichées. La même 1.
  • Seite 4 Appuie sur ROUGE pour tirer. Appuie sur BLEU pour déplacer ta lumière dans le sens des aiguilles d’une montre. 6. Code Secret 1 Joueur Appuie sur VERT pour déplacer ta lumière dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. Tu dois tirer sur un virus à partir de la section lui faisant face. Par exemple, pour tirer sur un virus situé dans la section rouge, tu dois tirer à...
  • Seite 5: Entretien

    Voyant lumineux Mélodie Voyant lumineux Mélodie Cymbale Charleston (Hit Hat) fermée Toms (3) BLEU + VERT + JAUNE + ROUGE ROUGE Niveau 3 - Marche Niveau 1 - Jazz BLEU + VERT + JAUNE Grosse caisse Jante BLEU Niveau 3 - 8 Battements Niveau 2 - Marche VERT Cymbale Ride...
  • Seite 6: Garantie

    être amenés à modifier les couleurs et les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d’être avalés. Référence : JG200 © 2005 LEXIBOOK®...
  • Seite 7: Power Supply

    English Power Supply Introduction Your Speed Memo works with 3 alkaline 1.5V 2.25 Ah batteries type AA (included). This game must be powered using only the specified batteries. Your new Speed Memo is an exciting game with 16 activities about memory, reflexes, speed and music. Most of the games are displayed using the 16 numbered lights and played by hitting the coloured pads.
  • Seite 8 big square, small square, diamond 1, diamond 2, line 1 and line 2. 1. Push the Power Switch to the ‘ON’ position, wait or interrupt the power up sound and light effect by To play – When the game round begins, you will hear a sound effect and 2 shapes will be displayed. pressing one of the coloured pads, after which the unit automatically goes into the activity selection Shapes are being displayed one after the other, press GREEN to select the shape when menu.
  • Seite 9 TIP : Try to keep the ball in the air and press the button early. TIP : Your guess is as good as mine! 7. Memo-lights 1 Player 11. Wrestling 2 ~ 4 Player(s) Aim – Remember the lights and their positions. Aim –...
  • Seite 10: Maintenance

    Not suitable for children under 36 months old, as it contains small detachable elements which could be swallowed. 15. Tennis 1 ~ 4 Player(s) Reference: JG200 © 2005 LEXIBOOK® Aim – Play tennis: hit the ball back pressing the appropriate coloured button.
  • Seite 11 Deutsch Stromversorgung Einleitung Speed Memo funktioniert mit 3 Alkali- 1.5V 2.25 Ah Batterien des Typs AA (inbegriffen) Dieses Spielzeug darf nur mit den beschriebenen Batterien betrieben werden. Dein neues Speed Memo ist ein aufregendes Spiel mit 16 Aktivitäten für das Gedächtnis, die Reflexe, 1.
  • Seite 12: Aktivitätsauswahl-Modus

    Aktivitätsauswahl-Modus 3. Memo-Formen 1 Spieler Verwende den Aktivitätsauswahl-Modus, um ein Spiel auszuwählen. Du hast folgende Möglichkeiten, darauf zuzugreifen: Ziel – Erinnere Dich an die Formen und die Reihenfolge, in der sie dargestellt der Spieler sich 1. Schiebe den Stromschalter in die Position 'EIN' und warte oder unterbreche den Einschaltklang und alle 16 Formen richtig gemerkt hat.
  • Seite 13 Drücke BLAU , um Dein Licht im Uhrzeigersinn zu bewegen. Drücke GRÜN , um Dein Licht gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen. 6. Geheimcode 1 Spieler Du musst den Virus von der gegenüberliegenden Seite abschießen. Als Beispiel: Um einen Virus im roten Abschnitt abzuschießen, musst Du aus dem grünen Bereich schießen. Ziel –...
  • Seite 14 Drücke ROT , um die Auswahl zu bestätigen und das Spiel zu beginnen. Geschlossener Hi-Hat Trommel (3) BLAU + GRÜN + GELB + ROT Sobald das Lied ausgewählt wurde blinken die Lichter [1], [2], [5], [6], [9], [10], [13] & [14] Pauke Kesselrand BLAU + GRÜN...
  • Seite 15 Bedingt durch unser ständiges Bemühen nach Verbesserung, kann das Produkt möglicherweise in Farben und Details von der Verpackungsabbildung abweichen. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet, da es kleine, abnehmbare Einzelteile enthält, die verschluckt werden könnten. Referenznummer: JG200 © 2005 LEXIBOOK®...
  • Seite 16 Português Energia Introdução Speed Memo funciona com 3 pilhas alcalinas AA de 1,5V com uma capacidade de 2.25Ah (incluídas). Neste jogo devem ser apenas utilizadas as pilhas mencionadas. O seu novo Speed Memo é um excitante jogo com 16 actividades de memória, reflexos, velocidade e música.
  • Seite 17 1. Prima o Interruptor da Energia para a posição “ON”, espere ou interrompa o som e o efeito luminoso Objectivo – Lembre-se das formas e da sequência que forem apresentadas. É repetida a mesma do iniciar premindo um dos botões coloridos e a unidade entra automaticamente no menu de selecção sequência de formas até...
  • Seite 18 VERMELHO na ordem desejada. Se premir os botões coloridos na ordem correcta, a luz ao lado dessa cor acende. Tem 4 tentativas para adivinhar. Ganha quando os 4 painéis luminosos acenderem. Para jogar novamente, prima um dos botões 10. Volley 1 a 4 Jogadores coloridos ou prima o botão ACTIVIDADE para entrar no menu de selecção de actividades.
  • Seite 19 Prima o botão ACTIVIDADE para sair desta actividade e voltar ao menu de selecção de actividades. apresentadas na caixa. Não aconselhado a crianças com menos de 36 meses de idade, devido às peque- DICA: Mostre o seu talento com tambores! nas peças desmontáveis, susceptíveis de serem engolidas. Referência: JG200 © 2005 LEXIBOOK®...
  • Seite 20 Español Instalación de las pilas Introducción El Speed Memo funciona con 3 pilas alcalinas de 1,5V 2.25Ah, de tipo AA (incluidas). Este juego debe ser alimentado únicamente con las pilas específicas. El Speed Memo es un conjunto entretenidísimo de 16 juegos relacionados con la memoria, los reflejos, la 1.
  • Seite 21 Modo de selección de juego 3. Memo formas 1 Jugador Utiliza el modo de selección de juego para seleccionar un juego. Se puede acceder a él de las siguientes maneras: Objetivo – Recordar la secuencia de formas generada por la máquina. Se irá repitiendo la misma 1.
  • Seite 22 Debes disparar al virus desde la zona opuesta, es decir, si está en la zona roja, deberás colocarte en la zona verde para poder dispararle. Si estás demasiado tiempo en una 6. Código secreto 1 Jugador posición, el arma se atascará y no disparará. Para jugar de nuevo pulsa uno de los botones coloreados, o bien pulsa el botón ACTIVIDAD para acceder al menú...
  • Seite 23 Este juguete no está recomendado para niños menores de 36 meses, ya que contiene piezas que podrían desprenderse y tragarse. Referencia: AMARILLO Pause VERDE + ROJO Charles abierto JG200 © 2005 LEXIBOOK®...
  • Seite 24 Italiano Alimentazione Introduzione Il Speed Memo funziona con 3 batterie alcaline da 1,5V 2,25 Ah di tipo AA (fornite). Questo gioco deve essere alimentato solamente usando le batterie specificate. Il vostro nuovo Speed Memo è un gioco eccitante dotato di 16 attività di memoria, riflessi, velocità e 1.
  • Seite 25 Modalità di selezione delle attività 3. Memo-Forme 1 giocatore Servirsi della modalità di selezione delle attività per selezionare un gioco. È possibile accedervi nei seguenti modi: Scopo – Ricordare le forme e le sequenze visualizzate. La stessa sequenza viene ripetuta fino a quando il giocatore non ricorda correttamente tutte e 16 le forme.
  • Seite 26 Bisogna sparare al virus dal quadrante opposto: ad esempio, per sparare ad un virus situato nel quadrante rosso è necessario sparare da quello verde. Se si attende troppo a lungo 6. Codice segreto 1 giocatore in una determinata posizione, la pistola si incepperà e non farà fuoco. Per giocare di nuovo, premere uno dei pulsanti colorati oppure premere ATTIVITÀ...
  • Seite 27: Manutenzione

    Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi in quanto contiene piccole parti mobili che potreb- Premere ATTIVITÀ per uscire da questa attività e tornare al menu di selezione delle attività. bero essere ingoiate. SUGGERIMENTO: esprimi te stesso con la batteria! Riferimento: JG200 © 2005 LEXIBOOK®...
  • Seite 28 Nederlands Stroomtoevoer Inleiding Speed Memo werkt met 3 alkaline batterijen van het type AA 1.5V met een capaciteit van 2,25Ah (inbegrepen). Jouw nieuwe Speed Memo is een spannend spel met 16 activiteiten betreffende geheugen, reflexen, Dit spel mag alleen gebruikt worden met deze specifieke batterijen. snelheid en muziek.
  • Seite 29 Activiteitenselectiemodus 3. Geheugen-Vormen 1 Speler Gebruik de activiteitenselectiemodus om een spel te selecteren. Het kan op de volgende manieren worden uitgevoerd: Doel – Onthou de vormen en sequentie die werden afgebeeld. Dezelfde sequentie van vormen wordt herhaald tot de speler met succes alle 16 vormen herinnert. Er zijn 6 verschillende 1.
  • Seite 30 zullen de pistolen blokkeren en niet kunnen schieten. Om opnieuw te spelen, druk op een van de gekleurde toetsenplaatjes of druk op ACTIVITEIT om het activiteitenselectiemenu 6. Geheime Code 1 Speler te openen. TIP: Blijf bewegen en probeer niet te stoppen. Je moet in de tegenovergestelde richting zijn om naar de Doel –...
  • Seite 31 Niet geschikt voor kinderen onder 36 maanden daar er kleine losse Terug spelen BLAUW + GEEL Zweepslag GEEL + ROOD onderdeeltjes aanwezig zijn. Hi Hat Open Pauze GEEL BLAUW + ROOD Referentie : JG200 © 2005 LEXIBOOK®...
  • Seite 32 Ελληνικά αρχίζει αμέσως! Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη χρήση αυτής της συσκευής και πώς να παίξετε τις διάφορες δραστηριότητες, δείτε τις παρακάτω Εισαγωγή ενότητες. Το νέο σας Speed Memo είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι με 16 δραστηριότητες σχετικές με τη μνήμη, τα Τροφοδοσία...
  • Seite 33 Λειτουργία Αναμονής και Λειτουργία "Πάτησέ με" 2. Ηλεκτροπαραγωγικός Σταθμός 1 Παίκτης Αν ο παίκτης δεν κάνει καμία ενέργεια για περίπου 85 δευτερόλεπτα, τα φωτιζόμενα πλήκτρα θα σβήσουν και ο ήχος θα διακοπεί αυτόματα, και η συσκευή θα μπει σε λειτουργία Αναμονής. Σκοπός...
  • Seite 34 5. Εισβολείς 1 Παίκτης 8. Πιάσε τα φωτιζόμενα πλήκτρα 1 Παίκτης Σκοπός – Να αποφύγετε τους εισβολείς που πέφτουν από τα φωτιζόμενα πλήκτρα [1], [5], Σκοπός – Να σταματήστε ένα φωτιζόμενο πλήκτρο, για να κερδίσετε σταματώντας το μί φορά [9] και [13] προς τα [4], [8], [12] και [16]. Κερδίζετε αν έχετε επιβιώσει χωρίς να σε...
  • Seite 35 [D3] Ταμπούρο ΜΠΛΕ + ΚΙΤΡΙΝΟ + ΚΟΚΚΙΝΟ ΠΡΑΣΙΝΟ [D7] [D4] [D4] Πιατίνια Κρας ΚΙΤΡΙΝΟ + ΚΟΚΚΙΝΟ [D7] [D3] ΜΠΛΕ + ΠΡΑΣΙΝΟ 11. Πάλη 2 ~ 4 Παίκτες [D5] Πιατίνια Ανοιχτά ΚΙΤΡΙΝΟ [D3] [D5] ΚΙΤΡΙΝΟ + ΠΡΑΣΙΝΟ [D6] Πιατίνια Κλειστά ΚΟΚΚΙΝΟ [D3] [D6] ΠΡΑΣΙΝΟ...
  • Seite 36 κάνουμε αλλαγές στα χρώματα και τις λεπτομέρειες του προϊόντος που φαίνονται στη συσκευασία. Το προϊόν αυτό δεν είναι κατάλληλο για παιδιά κάτω των 36 μηνών, επειδή περιέχει μικρά αφαιρούμενα κομμάτια που τα μικρά παιδιά θα μπορούσαν να καταπιούν. Κωδικός αναφοράς: JG200 © 2005 LEXIBOOK® Contactez-nous / Contact us Lexibook UK Limited LEXIBOOK S.A...