VERWENDEN DER SPEICHERFUNKTION
VERWENDEN DER SPEICHERFUNKTION
Bearbeitete Stickmuster können Sie genauso wie Stickmuster in Kapitel 5 über den Arbeitsspeicher der
Maschine, einen Personalcomputer oder USB-Medien speichern und laden. Zum Speichern und Laden
von bearbeiteten Stickmustern folgen Sie den in den entsprechenden Abschnitten von Kapitel 5
enthaltenen Anleitungen.
Siehe Seite 244 für weitere Informationen über die SPEICHERFUNKTION.
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