Arbeiten mit Matrizen
Sie können Matrizen über den Matrixeditor Ihres Grafiktaschenrechners eingeben. Sie
können beispielsweise die folgenden Matrizen-Operationen durchführen:
•
Aufschlag
•
Division
•
Einfache Zeilenoperationen
•
Kehrwerte
•
Multiplikation
•
Subtraktion
Verwenden des Matrix-Editors
1. Drücken Sie y ¾.
2. Drücken Sie ~, um zum Untermenü EDIT (BEARBEITEN) zurückzukehren.
3. Wählen Sie einen von 10 zulässigen Matrix-Variablennamen aus ([A] bis [J]).
4. Geben Sie die Dimension der Matrix ein und geben Sie anschließend Werte in die
einzelnen Matrixzellen ein.
Wenn Sie sich im Editor befinden, verwenden Sie die Pfeiltasten, um
Hinweis:
zwischen den Zellen zu navigieren.
Beispiel:
Matrix [C] ist jetzt als 3x3-Matrix im Speicher.
Durchführen einer Berechnung mit einer Matrix
1. Drücken Sie y 5, um zum Hauptbildschirm zu wechseln.
2. Drücken Sie y ¾, um über das Untermenü MATH (MATHEMATIK) einen
Matrix-Befehl auszuwählen.
3. Verwenden Sie das Untermenü NAMES (NAMEN), um den Matrixnamen
einzufügen.
Ein Matrixname wie z. B. [C] ist ein Sonderzeichen und kann NUR über das
Hinweis:
Menü y ¾ NAMES (NAMEN) in eine Berechnung eingefügt werden. Er kann
nicht über die Tastatur des Taschenrechners eingegeben werden.
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