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Martin Freekie Bedienungsanleitung Seite 16

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6 Das Display zeigt:
SC n ,n
MA
FT
WT
7 Drücken Sie FIXTURE.
8 Verwenden Sie die Nummerntasten, um ein oder mehrere Geräte auszuwählen. Sie
können mehrere Geräte auswählen, indem Sie die erste und letzte Taste gedrückt
halten.
9 Verwenden Sie die Fader um die Effekte und den Joystick, um Pan und Tilt
einzustellen. Drücken Sie FINE, um die Pan-/Tiltposition präzise mit dem Joystick
einzustellen.
10 Sie können Makros, die Kreisbewegungen, vertikale oder horizontale Bewegungen
während der Standzeit der Szene ausführen, programmieren:
•Drücken Sie MACRO, ein-, zwei- oder dreimal, um den gewünschten Makrotyp zu
wählen.
•Stellen Sie die Effektgeschwindigkeit mit dem FADE TIME/PITCH Fader ein.
•Stellen Sie den Durchmesser / die Amplitude mit dem WAIT TIME/MASTER FADER
ein.
•Drücken Sie ENTER, um den Makro-Modus zu verlassen (und zur normalen
Programmierung zurückzukehren).
11 Stellen Sie die Überblendzeit der Szene mit dem FADE TIME/PITCH Fader ein.
12 Stellen Sie die Wartezeit der Szene mit dem WAIT TIME/MASTER Fader ein.
13 Wenn die Szene programmiert ist, drücken Sie ADD. Dadurch wird die Szene am
Ende der aktuellen Show gespeichert. Sie können auch mit < und > bestimmte
Szenen aufrufen und die Tasten INSERT und DEL zum Einfügen bzw. Löschen von
Szenen verwenden. Drücken Sie STORE, um eine geänderte Szene erneut zu
speichern.
14 Wiederholen Sie die Schritte, bis alle 10 Szenen programmiert sind.
15 Drücken Sie PREV. (Vorschau), um die Show zu testen.
16 Drücken Sie EDIT, um den Programmiermodus zu verlassen.
16
Aktuelle Szene, Anzahl der programmierten
Szenen
Verwendete Makros:
• Off (kein Makro)
• Circular (Kreis)
• Pan sine movement (Sinuskurve Pan)
• Tilt sine movement (Sinuskurve Tilt)
Fade-Zeit der Szene. Die Fade-Zeit ist die
dynamische Zeit einer Szene, während der die
Effekte auf die programmierte Position fahren. Die
Gesamtzeit einer Szene ist die Summe aus Fade-
und Wait-Zeit.
Wait-Zeit der Szene. Die Wait-Zeit ist die statische
Zeit einer Szene, während der die Effekte
unverändert bleiben.
Tabelle 2
Programmieren der shows

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