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301-Elimination Team-Regeln; Handikap-Runden / Platzierungs-Darts - Löwen Turnier Dart HB8 Benutzerhandbuch

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4.9. 301-Elimination Team-Regeln

Spieler eines Teams können sich nicht gegenseitig die Punkte löschen. Spieler aus einem Team können
die Punkte von Spielern aus dem anderen Team löschen, so wie bei Elimination beschrieben.
HINWEIS:
Wenn beide Spieler eines Teams die gleiche Punktzahl haben, dann kann ein gegnerischer
Spieler diese auf Null zurücksetzen, wenn er ihre Punktzahl er reicht.
Das Team des Spielers, der zuerst 301 erreicht (bevor 10 oder 20 Runden gespielt sind), gewinnt, solan-
ge die Team-Punktzahl höher ist als die des anderen Teams. Erreicht ein Team-Spieler 301, ohne dass
sein Team die höhere Team-Punktzahl hat, führt das erstens zu einem BUST, und seine Punktzahl wird
auf den Wert zu Beginn dieser Runde zurückgesetzt oder zweitens zum Verlieren des Spiels, abhängig
von der Pro grammierung in F06.
Das Spiel ist auf 10 oder 20 Runden begrenzt. Wenn die Rundenbegrenzung erreicht ist, dann gewinnt
das Team mit der höheren Team-Punktzahl.

4.10. Handikap-Runden / Platzierungs-Darts

Alle Pfeile, die als Plazierungs-Darts gelten, können in dieser Runde geworfen werden. „0" Runden für
Handikap-Spieler. Nur die Würfe von Handikap-Spielern werden in dieser Runde gewertet. In Handi-
kap-Runden werden alle Statistikdaten, wie geworfene Pfeile, Treffer und Runden von allen Spielern
aufgezeich net. Dadurch ist es am Ende der Handikap-Runde nicht erforderlich die Anzahl Spieler erneut
einzugeben.
Handikap Runden / Plazierungs-Darts auslösen
1.
Werfen Sie die korrekte Anzahl Münzen für gewählte Spielvariante ein.
2.
Wählen Sie 301 / 501 / 701 oder Cricket mit oder ohne Optionen.
3.
Drücken Sie die rote Taste [SPIELERWECHSEL]. Im Punktedisplay des aktuellen Spielers blinkt „0".
4.
Drücken Sie nun ein Segment auf der Zielscheibe, um eine neue Anzahl Platzierungs-Darts für die-
sen Spieler zu definieren (0, 1, 2 oder 3).
5.
Drücken Sie das Bull's Eye, um Null (0) einzugeben. Im Punktedisplay des Spielers blinkt nun die
neu definierte Anzahl der Platzierungs-Darts.
6.
Drücken Sie die rote Taste [SPIELERWECHSEL], um diesen aktuellen Wert zu speichern.
7.
Drücken Sie die rote Taste [SPIELERWECHSEL] noch mal, um auf den nächsten Spieler weiterzu-
schalten.
8.
Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 7, um für jeden Spieler ein Handikap zu programmieren.
HINWEIS:
Verpasst ein Spieler die Auslösung der „0"-Runde, so beginnt das Spiel für ihn mit Runde 1.
06/2016
Technische Anleitung LÖWEN Dart HB8
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