Nr.
Name
OTHER
513
Click
514
Beep
515
Sticks
516
Sticks2
517
MetroBell
518
MetroClick
519
FingerSnaps
520
Clap
521
R8Slap
522
Motor
523
Engine
524
Glass
525
Burt
526
Boing1
527
Boing2
528
Bounce
529
VerbyHit
530
AfroStomp
531
Bomb!
532
TuningTom
533
ReverseCrash
534
ReverseChina
535
PhaseCrash
536
PhaseRide
537
Scratch1
538
Scratch2
539
Scratch3
540
Scratch4
541
TapeStop
542
TapeRewind
543
Voice OK
544
Voice Yeah
545
Vocoder1
546
Vocoder2
547
TeknoHit
548
PhillyHit
549
FunkHit
550
Bass Gliss
551
Guitar Gliss
552
GuitarScrtch
553
CutGt Down
554
CutGt Up
555
WahGt1 Down
556
WahGt1 Up
557
WahGt2 Down
558
WahGt2 Up
559
Sine 440Hz
560
For PadCheck
561
Off
Bemerkung
Bemerkungen
*P (Position):
Je nach Anschlagstelle auf dem Pad kön-
nen verschiedene Klangfarben erzeugt
werden. Bei Rim-Sounds können ver-
schiedene Klangfarben erzeugt werden,
je näher die Stockspitze am Rand auf das
Pad trifft.
*I (Interval):
Bei schnell gespielten Figuren oder Wir-
beln wird der Sound weicher.
*X (XStick):
Wenn der „Cross-Stick"- Schalter auf
„ON" steht, können sowohl Rimshots als
auch Cross-Stick-Schläge auf dem Spann-
reifen bzw. Pad-Rand gespielt werden.
*BRUSH:
Kann mit der Besen-"Rühr-/Wisch-
Technik" gespielt werden.
Die Snare/Tom-Sounds
Die letzten Zeichen eines Sounds geben
an, ob der Sound als normaler Schlag
oder als Rimshot gespielt wurde. Das „R"
am Ende eines Instrument-Namens
bezeichnet die Rimshot-Variante eines
Sounds.
(Beispiele)
S:
Fell-Sound einer Snare
SR:
Snare-Rimshot
T1:
Fell-Sound von Tom 1
T1R:
Tom-1-Rimshot
Die Cymbal-Sounds
Die letzten Buchstaben eines Instrument-
Namens geben am, ob der Sound ein
Profil-, Rand- oder Kuppen-Schlag ist.
(Beispiele)
HH:
Profil-Schlag einer Hi-Hat
HHEg: Rand-Schlag (Edge) einer Hi-Hat
CrBw: Profil-Schlag (Bow) eines Crash
CrEg: Rand-Schlag (Edge) eines Crash
Rd:
Profil-Schlag eines Ride
RdBl: Kuppen-Schlag (Bell) eines Ride
RdEg: Rand-Schlag (Edge) eines Ride
* Besonderen Dank gilt der Firma
Spectrasonics für die oben
genannten Spieltipps.
Drum-Instrument-Liste
Das Copyright
Nach Erwerb des TD-12 besitzen Sie
eine Lizenz zur Nutzung der Sounds
des TD-12 nur mit dem TD-12 selbst.
Sie sind damit authorisiert, die
Sounds zu spielen, damit zu
produzieren usw. Sie können die
Sounds für Ihre eigenen
Produktionen verwenden (privat
oder kommerziell), ohne weitere
Lizenzgebühren entrichten zu
müssen.
Es ist allerdings untersagt, die
Sounds des TD-12 zu kopieren, d.h.,
Sie dürfen beispielsweise nicht:
• - die Sounds sampeln und diese
mit einem externen Instrument
oder einer Software spielen
bzw. weiter verarbeiten,
• die Sounds auf einen Daten-
träger brennen und verkaufen,
• die Sounds über das Internet
veröffentlichen, sei es, aus
kommerziellen oder auch nicht-
kommerziellen Gründen.
Sollten Sie beabsichtigen, die Sounds
des TD-12 außerhalb der normalen
Lizenz-Vereinbarung zu nutzen,
müssen Sie eine entsprechende
Genehmigung von der Roland
Corporation/Japan anfordern.
Eine Bewilligung einer solchen
Genehmigung kann allerdings nicht
garantiert werden. Eventuell
entstehende Kosten gehen zu Ihren
Lasten.
Die nicht authorisierte Nutzung der
Sounds kann strafrechtliche
Konsequenzen haben. Beachten Sie
daher bitte diese Copyright-
Vorschriften.
Wir bedanken uns für Ihr
Verständnis und Ihre Kooperation.
Ihr Roland Team
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