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Texas Instruments SOLAR LITTLE PROFESSOR Bedienungsanleitung Seite 28

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  • DEUTSCH, seite 13
FOOTBALL (voir dessin page D)
QUI GAGNERA LE MATCH ?
La balle est representée par un jeton.
Tu gagnes le match si tu marques 4 buts. Choisis ton côté du
terrain.
Place la balle au centre. Commence la première série d'additions.
Tu n'as qu'un essai pour donner la bonne réponse.
1. Si tu donnes la bonne réponse, avance jusqu'au trou numéro
1 (dans la direction du but adverse). Si tu réponds aux 5
questions, tu arrives donc au trou numéro 5.
C'est maintenant le tour du joueur suivant, qui devra appuyer
sur S pour commencer une nouvelle série de 5 questions.
Chaque fois que tu réponds correctement à une série de 5
questions, la balle passe au joueur suivant.
Ce joueur essaie alors de mettre la balle dans tes buts. Pour
cela, il effectue les calculs et avance du trou 5 au trou 4, du 4
au 3 ... etc.
Ensuite c'est encore à toi de jouer. Tu rejoues avec une
nouvelle série de 5 questions.
2. Si tu donnes une mauvaise réponse, I'adversaire te prend la
balle, et appuie sur S pour avoir une nouvelle série de
cinq questions.
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