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Bildschirmmenüs; Bedienung Der Bildschirmmenüs; Bildschirmmenübedienung - Sanyo PCL-XP57L Bedienungsanleitung

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VOR DER INBETRIEBNAHME
Der Projektor kann mit Hilfe der Bildschirmmenüs gesteuert
und eingestellt werden. Für die Einstellungen mit Hilfe des
Bildschirmmenüs wird auf die folgenden Seiten verwiesen.
1 Anzeige des Menüs
Drücken Sie die MENU-Taste für die Anzeige des Bildschirmmenüs.
2 Bewegen des Zeigers
Bewegen Sie den Zeiger (✽ siehe nachstehenden Hinweis)
bzw. stellen Sie einen Wert mit den Zeigertasten auf der
Projektoroberseite oder der Fernbedienung ein.
✽ Der Zeiger wird zum Einstellen eines Gegenstandes in den
Bildschirmmenüs als Pfeilsymbol dargestellt. Siehe den
folgenden Abschnitt "Bildschirmmenübedienung".
3 Auswahl eines Gegenstandes
Stellen Sie den Gegenstand oder eine gewünschte Funktion
mit der SELECT-Taste ein.
Anzeige des Bildschirmmenüs
1
Drücken Sie die MENU-Taste, um das Bildschirmmenü
(Menüleiste) anzuzeigen. Der rote Rahmen ist der Zeiger.
Auswahl eines Gegenstandes
2
Bewegen Sie den Zeiger (roter Rahmen) mit den
Zeigertasten rechts/links auf das Menüsymbol.
Einstellungen mit Hilfe des Bildschirmmenüs
3
Bewegen Sie den Zeiger (roter Rahmen oder roter Pfeil)
mit den Zeigertasten auf/ab auf den einzustellenden
Gegenstand und drücken Sie die SELECT-Taste für die
Anzeige der Einstellung.
4
Nehmen Sie die Einstellung mit den Zeigertasten
links/rechts vor. Für Einzelheiten zu den betreffenden
Einstellungen wird auf die folgenden Seiten verwiesen.
18
BILDSCHIRMMENÜS
Bedienung der Bildschirmmenüs
MENU-Taste
Bildschirmmenübedienung
Kabellose Fernbedienung
SELECT-Taste
MENU-Taste
Zum Einstellen eines Gegenstandes.
Projektoroberseite
Menüsymbol
Menüleiste
Zeiger (roter Rahmen)
Den Zeiger mit den
Zeigertasten auf/ab
einstellen.
Gegenstand
SELECT-
Taste
Einstellung
Die Werte oder Funktionen
mit den Zeigertasten
links/rechts einstellen.
Zeigertasten
Zum Bewegen des
Zeigers nach oben,
unten, rechts oder
links.
Zeigertasten
Zum Bewegen des
Zeigers nach oben,
unten, rechts oder
links.
SELECT-Taste
Zum Einstellen eines
Gegenstandes.
Zeiger
(roter Rahmen)

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