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Ein Programm Mit Einem Chaser Verknüpfen; Eine Preset Scene Mit Einem Chaser Verknüpfen; Einen Chaser Editieren; Grundeinstellungen - Futurelight CP-256 Bedienungsanleitung

Dmx-controller
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6.9.2 Ein Programm mit einem Chaser verknüpfen
Beim CP-256 lassen sich Programme und Szenen eines Programmes mit einem individuellen Chaser
verknüpfen.
Drücken Sie die Menu-Taste und wählen Sie über die Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader "Menu 3
Chaser erstellen" aus. Drücken Sie die Enter-Taste. Wählen Sie "Chaser verknüpfen" über die Up/Down-
Tasten oder den Data Entry Fader aus und drücken Sie die Enter-Taste. Wählen Sie das gewünschte
Programm über die Projektorwahltasten aus.
Wählen Sie für Szene 1 den gewünschten Chaser über die Left/Right-Tasten aus. Wählen Sie die nächsten
Szenen über die entsprechende Projektorwahltaste aus und geben Sie den gewüschten Chaser ein.
Drücken Sie zweimal die Enter-Taste, um das Programm abzuspeichern.
6.9.3 Eine Preset Scene mit einem Chaser verknüpfen
Drücken Sie die Menu-Taste und wählen Sie über die Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader "Menu 3
Chaser erstellen" aus. Drücken Sie die Enter-Taste. Wählen Sie "Chaser Preset verknüpfen" über die
Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader aus und drücken Sie die Enter-Taste.
Wählen Sie für Preset Scene 1 den gewünschten Chaser über die Left/Right-Tasten aus. Wählen Sie die
nächsten Preset Scenes über die entsprechende Projektorwahltaste aus und geben Sie den gewüschten
Chaser ein. Drücken Sie zweimal die Enter-Taste, um die Einstellungen abzuspeichern.
Die Belegung der Projector Select-Tasten aus dem Menü "Chaser Preset verknüpfen" entspricht der
Belegung, die über die Sequence-Taste aufgerufen werden kann. Wenn Sie also einen anderen der 99
verfügbaren Chaser auf eine Projector Select-Taste legen möchten gehen Sie wie oben beschrieben vor.

6.9.4 Einen Chaser editieren

Drücken Sie die Menu-Taste und wählen Sie über die Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader "Menu 3
Chaser erstellen" aus. Drücken Sie die Enter-Taste. Wählen Sie "Chaser editieren" über die Up/Down-
Tasten oder den Data Entry Fader aus und drücken Sie die Enter-Taste. Wählen Sie den gewünschten
Chaser über die Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader aus.
Drücken Sie die Enter-Taste, um Zug 1 zu editieren. Geben Sie das gewünschte Bild über die Projector
Select Tasten ein (z. B. Taste 1, 2, 3 und 4) und drücken Sie die Enter-Taste. Geben Sie die Chaser-
Geschwindigkeit über die Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader ein und drücken Sie die Enter-Taste.
Drücken Sie die Right-Taste und editieren Sie Zug 2. Editieren Sie alle gewünschten Züge und speichern Sie
die Änderungen über die Escape- und Enter-Taste.

6.10 Grundeinstellungen

Beim CP-256 lassen sich verschiedene Grundeinstellungen wie Projektor- und Effektnamen, Sprachwahl,
Begrüßungstext etc. an die Benutzeranforderungen anpassen.
Drücken Sie die Menu-Taste und wählen Sie über die Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader "Menu 5
Setup" aus. Drücken Sie die Enter-Taste und auf dem Display erscheint "Code____". Geben Sie den Code
2222 ein und drücken Sie die Enter-Taste.

6.10.1 Projektor umbenennen

Wählen Sie "'Setup 1. Proj. umbenennen" über die Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader aus und
drücken Sie die Enter-Taste. Wählen Sie das gewünschte Gerät über die Up/Down-Tasten oder den Data
Entry Fader aus und drücken Sie die Enter-Taste. Der Cursor des zweiten Feldes beginnt zu blinken und Sie
können den gewünschten Buchstaben über die Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader ändern. Über
die Left/Right-Tasten können Sie sich von Feld zu Feld bewegen. Sobald Sie die Eingabe beendet haben,
drücken Sie die Enter-Taste und speichern durch nochmaliges Drücken der Enter-Taste.

6.10.2 Effekt umbenennen

Wählen Sie "'Setup 2. Effekt umbenennen" über die Up/Down-Tasten oder den Data Entry Fader aus und
drücken Sie die Enter-Taste. Wählen Sie den gewünschten Effekt über die Up/Down-Tasten oder den Data
Entry Fader aus und drücken Sie die Enter-Taste. Der Cursor des zweiten Feldes beginnt zu blinken und Sie
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