5. Auf der Seite User-defined Priority (Benutzerdefinierte
Priorität) können Sie die Netzwerkanwendungen oder
-geräte in fünf Ebenen aus der User-defined QoS rules
(Benutzerdefinierte QoS-Regeln)-Auswahlliste priorisieren.
Auf der Grundlage der Prioritätsstufe können Sie die folgenden
Methoden zum Versenden von Datenpaketen verwenden:
• Ändern Sie die Reihenfolge der Upstream-Netzwerkpakete,
die an das Internet gesendet werden.
• Legen Sie in der Upload Bandwidth (Upload-Bandbreite)-
Tabelle die Minimum Reserved Bandwidth (Mindestens
reservierte Bandbreite) und das Maximum Bandwidth
Limit (Limit für die maximale Bandbreite) für
mehrere Netzwerkanwendungen mit unterschiedlichen
Prioritätsstufen fest. Die Prozentsätze geben die
Upload-Bandbreitenraten an, die für die angegebenen
Netzwerkanwendungen verfügbar sind.
HINWEISE:
• Pakete mit niedriger Priorität werden nicht berücksichtigt, um die
Übertragung von Paketen mit hoher Priorität sicherzustellen.
• Legen Sie in der Download Bandwidth (Download-Bandbreite)-
Tabelle das Maximum Bandwidth Limit (Limit für die maximale
Bandbreite) für mehrere Netzwerkanwendungen in entsprechender
Reihenfolge fest. Das Upstream-Paket mit höherer Priorität bedingt
das Downstream-Paket mit höherer Priorität.
• Wenn keine Pakete von Anwendungen mit hoher Priorität gesendet
werden, ist die volle Übertragungsrate der Internetverbindung für
Pakete mit niedriger Priorität verfügbar.
6. Legen Sie die höchste Priorität für Pakete fest. Um ein
reibungsloses Online-Gaming-Erlebnis zu gewährleisten,
können Sie ACK, SYN und ICMP als Pakete mit höchster Priorität
festlegen.
HINWEIS: Achten Sie darauf, zuerst QoS zu aktivieren und die Limits für
die Upload- und Downloadrate festzulegen.
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