Gebrauch der Menüfunktionen
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Menüliste
Menü
Modus
Kontrast, Helligkeit,
Farbe, Schärfe
NTSC-Farbton
Farbton
Colour Management
Eco Mode
P-NR
3D-COMBFILTER
ROT-VERSTÄRKUNG
GRÜN-VERSTÄRKUNG
BLAU-VERSTÄRKUNG
Gamma
Grundeinstellungen
Grundeinstellungen
Modus
Bass
Höhen
Balance
Kopfhörerlautstärke
Surround
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Eintrag
Grundlegender Bildmodus (Dynamik / Normal / Kino / Spiel)
●
Nehmen Sie diese Einstellung für jedes Eingangssignal vor.
Dynamik : Liefert optimale Einstellungen von Kontrast und Schärfe des Bildes beim
Normal : Empfiehlt sich zum Betrachten unter normalen Umgebungsbedingungen der
Kino
Spiel
Dient zum Erhöhen oder Verringern der Pegel dieser Optionen, um die Einstellungen
Ihren persönlichen Vorstellungen optimal anzupassen.
Wenn eine NTSC-Signalquelle an den Fernseher angeschlossen ist, kann der Farbton
des Bildes wunschgemäß eingestellt werden.
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Diese Funktion steht nur beim Empfang von NTSC-Signalen zur Verfügung.
Ermöglicht Ihnen eine Einstellung des Gesamtfarbtons des Bildes. (Kühl / Normal / Warm)
Lebhaftere Farben werden automatisch erzeugt. (Aus / Ein)
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Bei PC-Eingangssignalen steht diese Funktion nicht zur Verfügung.
Die Bildeinstellungen werden automatisch den jeweils herrschenden Lichtbedingungen
angepasst.(Aus / Ein)
Reduzierung von Bildrauschen
Unerwünschtes Rauschen und Flimmern in den Bildkonturen wird automatisch reduziert ces.
(Aus / Niedrig / Mittel / Hoch)
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Bei PC-Eingangssignalen steht diese Funktion nicht zur Verfügung.
Beim Anzeigen eines Standbildes oder bei Zeitlupenwiedergabe macht sich gelegentlich
ein Farbmuster bemerkbar.
Wählen Sie die Einstellung „Ein", um schärfere, originalgetreuere Farben zu erhalten.
(Aus / Ein)
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Diese Funktion steht nur beim Empfang von PAL- oder NTSC-Signalen zur Verfügung.
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Bei RGB-, S-Video-, Komponenten-, PC- und HDMI-Signalen sowie beim Betrachten
einer SD-Karte steht diese Funktion nicht zur Verfügung.
Dient zur Einstellung des Weißabgleichs für die roten Bildbereiche.
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Für PC-Eingangsmodus oder bei Einstellung von Modus auf „Normal" / „Kino"
Dient zur Einstellung des Weißabgleichs für die grünen Bildbereiche.
●
Für PC-Eingangsmodus oder bei Einstellung von Modus auf „Normal" / „Kino"
Dient zur Einstellung des Weißabgleichs für die blauen Bildbereiche.
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Für PC-Eingangsmodus oder bei Einstellung von Modus auf „Normal" / „Kino"
Dient zum Umschalten der Gammakurve. (2.0 / 2.2 / 2.5)
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Für PC-Eingangsmodus oder bei Einstellung von Modus auf „Normal" / „Kino"
Drücken Sie die Taste OK, um die Vorgabeeinstellungen der erweiterten Einstellungen
wiederherzustellen.
●
Für PC-Eingangsmodus oder bei Einstellung von Modus auf „Normal" / „Kino"
Drücken Sie die Taste OK, um die aktuellen Bildeinstellungen auf die
Vorgabeeinstellungen zurückzustellen.
Grundlegender Tonmodus (Musik / Sprache)
Erhöht oder verringert den Pegel, um die Ausgabe der Bässe zu verstärken oder abzuschwächen.
Erhöht oder verringert den Pegel, um die Ausgabe der Höhen zu verstärken oder abzuschwächen.
Dient zur Einstellung des relativen Lautstärkeanteils des rechten und linken Lautsprechers.
Dient zur Einstellung des Lautstärkepegels des Kopfhörers.
Surround Sound-Einstellungen (Aus / V-Audio / V-Audio Surround / V-Audio ProSurround)
V-Audio: Eine Dynamic Enhancer-Schaltung wird zur Simulierung eines räumlichen
V-Audio Surround: Eine Dynamic Enhancer-Schaltung wird zur Simulierung eines
V-Audio ProSurround: Eine fortschrittlichere Enhancer-Schaltung und ein Hall-Effekt werden
●
Eine Umschaltung ist auch über die Surround-Taste an der Fernbedienung möglich. (S. 9)
Einstellungen / Konfiguration (Optionen)
Betrachten in einem hellen Raum.
Raumbeleuchtung.
: Eignet sich zum Betrachten von Spielfilmen in einem abgedunkelten Raum
mit einem Bild wie in einem Filmtheater.
: Spricht schnell auf das Eingangssignal an und liefert ein für Spiele geeignetes Bild.
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Diese Funktion steht im TV-Modus nicht zur Verfügung.
●
Die Verwendungszeit des Spiel-Modus kann rechts oben in den Bildschirm
eingeblendet werden.
„Spielzeitanzeige" (S. 29)
Effekts mit verbesserter Breite eingesetzt.
räumlichen Effekts mit verbesserter Breite und Tiefe eingesetzt.
zur Simulierung eines verbesserten räumlichen Effekts eingesetzt.