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Weitere Aktionen Im Kampf - Munchkin apokalypse Anleitung

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Hilft dir jemand, addierst du dessen Kampfstärke zu deinen Werten hin-
zu. Die besonderen Stärken oder Schwächen eines Monsters treffen auch
deinen Helfer und umgekehrt.
Beispiel: Du bist selber kein Kind, aber ein Kind hilft dir ge-
gen die Riesenkröte. Dadurch hat das Monster +3 gegen dich.
Aber wenn du dem Abtrünnigen Soldat gegenüber stehst und
ein Milizionär dir hilft, sinkt die Kampfstärke des Abtrünnigen
Soldaten um 3.

Weitere Aktionen im Kampf

Du hast noch weitere Möglichkeiten, einen Kampf zu beeinfl ussen. Immer
wenn ein Spieler glaubt, ein Monster getötet zu haben, muss er noch einen
vernünftigen Zeitraum warten – im Allgemeinen so um die 2,6 Sekunden –,
damit jeder die Möglichkeit zu weiteren Aktionen hat, indem er passende
Karten ausspielt. Alle diese Aktionen sind sowohl im eigenen Kampf er-
laubt, als auch in Kämpfen anderer Spieler!
Du kannst beliebig viele dieser Karten in einem einzigen Kampf spie-
len.
• Spiele eine Karte mit dem Vermerk „Nur
einmal einsetzbar": Mit einem „Nur einmal
einsetzbaren Gegenstand", beispielsweise der
Handgranate, kannst du sowohl dir selbst
als auch einem anderen Spieler oder gar „aus
Versehen" einem Monster helfen. Du darfst
eine solche Karte auch direkt von der Hand
spielen! Danach wird sie abgelegt.
Nur einmal einsetzbar
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