Berechnung der neuen Stickdaten
Nach dem Wechseln vom Bildschirm Edit 2 ins Stickmenü (Ready) erscheint
ein spezieller Bildschirm, wo folgende Berechnungsarten zur Auswahl ste-
hen:
Recalculation = längere Berechnungszeit, dafür beste Stickqualität
•
Resizing = kürzere Berechnungszeit, dafür nicht unbedingt die beste
•
Stickqualität (nur geeignet für Stickmuster, die zwischen 90%–120% ver-
ändert wurden)
die drehende Fadenspule zeigt an, dass ein verändertes Muster neu
•
berechnet wird, gleichzeitig wird das Muster für eine allfällige
Wiederherstellung gespeichert
je nach Mustergrösse kann der Speichvorgang etwas länger dauern
•
jede Veränderung, die vorgenommen wurde, ist im Stickmenü (Ready)
•
sichtbar
TIPP
Gespiegeltes Stickmuster
drehen
Zusammen mit der Funktion
«Stickmuster drehen» sind die ver-
schiedensten Varianten möglich
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Sticken – Stickmuster
Stickmuster in Längsrichtung (oben/unten) spiegeln
Feld «Spiegelbild oben/unten» drücken
das Stickmuster wird in Längsrichtung gespiegelt
•
Stickmuster seitlich sowie in
Längsrichtung spiegeln
Feld «Spiegelbild rechts/links» sowie Feld
«Spiegelbild oben/unten» drücken
das Stickmuster wird seitlich sowie auch in
•
Längsrichtung gespiegelt
TIPP
Musterkombinationen
Werden gespiegelte und nicht ge-
spiegelte Stickmuster miteinander
kombiniert, können besonders
schöne Mustereffekte sowie auch
Bordüren erstellt werden.
mehr Informationen zu Stickmusterkombinationen
•
auf S. 231–233
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032131.70.01_0509_a730_DE
Hinweis:
Während der Berech-
nungszeit keine
Manipulationen vor-
nehmen!