Anschluß an die Steuersignalbuchse (Fortsetzung)
Gegenstand
MAUS
00h=Mausfunktion deaktivieren, 01 bis 7Fh=Mausfunktion starten
COMMUNICATE
0Xh=8N1, 1Xh=7N1
X0h=1200 bps, X1h=2400 bps, x2h=4800 bps, X3h=9600 bps, X4h=19200 bps
POWER
3Eh=Netzversorgung Aus (Bereitschaftszustand), 3Fh=Netzversorgung Ein
ZOOM
01 bis 3Fh=Zoom +, 41 bis 7Fh=Zoom –
FOCUS
01 bis 3Fh=Focus +, 41 bis 7Fh=Focus –
SPIEGEL
00h=Normal, 01h=H: Invertieren, 02h=V: Invertieren, 03h=H&V: Invertieren
EINGB
11h=VIDEO, 21h=RGB1, 22h=RGB2
FORMAT
00H 00H=Auto, 00h 01h=NTSC 00H 04H=NTSC4.43
00H 02H=PAL, 00H 03H=SECAM 00H 05H=M-PAL
LAUTST.
00H=(niedrige Lautstärke) bis 24Fh (hohe Lautstärke)
MUTE
00h=Stummschaltfunktion Aus, 01h=Stummschaltfunktion Ein
HELLE
00h 00h 00h (dunkel) bis 00h 00h 24Fh (hell)
KONTRAST
00h 00h 00h (schwach) bis 00h 00h 24Fh (stark)
FARBE
00h 00h 20h (blaß) bis 00h 00h 24Fh (kräftig)
F-TON
00h 00h 2Eh (rötlich) bis 00h 00h 24Fh (grünlich)
SCHÄRFE
00h 00h 00h (weich) bis 00h 00h 24Fh (scharf)
H-PHASE
00h 00h 00h bis 00h 00h 24Fh
H-POSIT
00h 00h 00h 01h (Rechts) Bewegung um einen Schritt
00h 00h 00h 7Fh (Links) Bewegung um einen Schritt
H-GR.
00h 00h 00h 01h (Groß) Bewegung um zwei Schritte
00h 00h 00h 7Fh (Klein) Bewegung um zwei Schritte
V-POSIT
00h 00h 00h 01h (Aufwärts) Bewegung um einen Schritt
00h 00h 00h 7Fh (Abwärts) Bewegung um einen Schritt
FARBBAL. R
00h 00h 00h (Hellrot) bis 00h 00h 24h (Dunkelrot)
00h 00h 00h (Hellblau) bis 00h 00h 24h (Dunkelblau)
FARBBAL. B
AUTO-EINSTELLUNG
00h (Autom Einstellung (Wiedergabe))
BLANK
0Xh=Austastung Aus, 1Xh=Austastung Ein
VERGRÖSSERN
00h=normale Anzeige, 01h=Zoomvergrößerungsanzeige oder Vergrößerungsrate erhöht
7Fh=Zoomrate verringert
FESTHALTEN
00h=normale Anzeige, 01h=Standbildanzeige
Die Befehlscode-Konfiguration besteht aus einem 2-Byte-Befehl und den folgenden Daten:
• Das erste Byte eines Befehls zeigt den Befehlstyp mit 3 Bit an der MSB-Seite und die Datenlänge mit 4 Bit
an der LSB-Seite.
Projektor - Computer
'0xH' : Fehlercode
'1xH' : Rückmeldecode
'70H' : Datenübertragungsblockfehler
'x' zeigt die Datenlänge an (Beispiel: x = 2 ist ein 2-Byte-Befehl).
• Das zweite Byte eines Befehls zeigt den Befehlsinhalt an.
Befehlsdatentabelle
X=8 Schwarz, X=9 Blau, X=F Weiß
Bit2 0=Rot Aus, 1=Rot Ein, Bit3 0=keine Farbänderung, 1=Farbänderung
Computer - Projektor
'2xH' : Abfragecode
'3xH' : Einstellcode
'4xH' : Vorgabeeinstellcode
Datencode
29