Bearbeiten von Stimmen
Es gibt 256 voreingestellten Normalstimmen
(Normal Voices) und 8 vorbereiteten
Schlagzeugstimmen (Drum Voices). Diese können
sie dann bearbeiten, um neue Stimmen zu
erzeugen. Sie können aber auch Stimmen von
Grund auf neu aufbauen. Danach können Sie bis
zu 128 dieser neuen/bearbeiteten Normalstimmen
und bis zu 2 neue/bearbeitete Schlagzeugstimmen
im internen Benutzerspeicher oder auf einer
externen Speicherkarte abspeichern.
Das im Folgenden beschrieben Verfahren soll deutlich
machen, wie Sie zur Erzeugung/Bearbeitung von
Stimmen vorzugehen haben.
Dies ist natürlich nur ein einfaches Beispiel.
Es steht Ihnen vollkommen frei, jeden der
Parameter nach Belieben anders einzustellen.
Einzelheiten zu allen Parametern finden Sie im
Referenzteil dieser Bedienungsanleitung.
Alle Parametereinstellungen werden mit der
betreffenden Stimme abgespeichert.
1 Wählen sie im Voice Play-Mode die Stimme, die
Sie bearbeiten möchten.
2 Gehen Sie in den Voice Edit-Mode über.
3 Stellen Sie auf den Common Edit-Anzeigeseiten
die Parameter ein, die allen Elementen der
Stimme gemeinsam sind (Volume , Pitch, Tone
etc.). Sie können auch Parameter einstellen, die
den Arpeggiator, die Controller (Regler), die
Effekte usw. betreffen.
4 Wählen sie auf den OSC (Oscillator)-
Anzeigeseiten die Wellen (Waves) aus, aus denen
die Elemente der Stimme aufgebaut werden
sollen, und stellen sie die Lautstärke (Volume)
die Stereobalance (Pan), die Tonskala (Note
Range) und andere einfache Parameter ein.
5 Stellen sie in den Anzeigen PCH (Pitch) und
PEG (Pitch Envelope Generator) das Tuning und
andere Tonlagen (Pitch)-bezogene Parameter ein,
die von den Elementen benutzt werden. Falls
nötig stellen sie auch die PEG-Parameter ein.
6 Stellen Sie in den Anzeigen FLT (Filter) und FEG
(Filter Envelope Generator) die Parameter der von
den Elementen benutzten Filter ein. Falls nötig
stellen sie auch die FEG-Parameter ein.
7 Stellen sie in den Anzeigen AMP (Amplitude)
und AEG (Amplitude Envelope Generator) die
Lautstärke und andere Parameter ein, die den
Ausgangspegel der Elemente betreffen. Falls
nötig stellen sie auch die AEG-Parameter ein.
8 Stellen Sie auf den LFO (Low Frequency
Oscillator)-Anzeigeseiten die von den Elementen
benutzten modulationsbezogenen Parameter ein.
9 Stellen Sie auf den EQ (Equalizer)-Anzeigen die
Equalizerparameter ein, die die
Klangcharakteristik der Elemente beeinflussen.
) Speichern Sie die bearbeitete Stimme.
1 Auswählen einer Stimme zur
Bearbeitung
Gehen Sie in den Voice Play-Modus über, indem sie die
[VOICE]-Taste drücken.
VOICE
UTILITY
EDIT
COMPARE
Wählen sie die Voice-Nummer der Stimme aus, die
Sie bearbeiten möchten (Seite 60).
Vor der Bearbeitung gehen Sie zunächst in den Voice
Job-Modus über und kopieren die Stimme, die Sie
bearbeiten möchten, in den internen Benutzerspeicher
(User Memory). Wenn sie eine Stimme von Grund auf
neu anlegen möchten, initialisieren Sie eine Stimme im
internen Benutzerspeicher (mit der Initialize-
Funktion). Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 100.
2 Gehen sie in den Voice
Edit-Modus über
Die Erzeugung/Bearbeitung einer Stimme erfolgt im
Voice Edit-Modus. In den Voice Edit-Modus gelangen Sie,
indem Sie, während Sie sich im Voice Play-Modus
befinden, die [EDIT]-Taste drücken.
VOICE
UTILITY
EDIT
COMPARE
Common Edit und Element Edit
Jede Stimme besteht aus bis zu vier Elementen
(Seite 32). Die Parameter, die allen vier
Elementen gemeinsam sind, bezeichnet man als
Common Edit-Parameter. Der Voice Edit-
Modus besteht aus den Common Edit-Anzeigen
und zusätzlichen Seiten für die Parameter jedes
einzelnen Elements.
Im Voice Edit-Modus können Sie mit Knopf
[A] zwischen verschiedenen Common-
Einstellungen und Einstellungen für die
Elemente 1 bis 4 umschalten.
Common-Einstellungen
GEN Other) Mode
C 1234
poly
Common-Anzeige
Einstellungen für die Elemente 1 bis 4
OSC Wave)
EL1234
Element 1~4-Anzeige
SHIFT
PAGE
A
B
PART/ELEMENT
45
MODE
PERFORM
STORE
SEQ
CARD
PLAY
PLAY/
JOB
STOP
MODE
PERFORM
STORE
SEQ
CARD
PLAY
PLAY/
JOB
STOP
Assign
MicroTuning
single
31:Indian
Number
Ctgry
001[Pf:Grand 1 ]
C
1
2
DATA