SCRATCH symbol
SCRATCH-Symbol
2.
Bewegen Sie jetzt Ihren Finger auf dem Gleitband und üben Sie Scratching.
Das Scratchpad funktioniert nicht am gesamten Sample (es sei denn, dieser ist sehr kurz), son-
dern nur in einem kleinen Bereich oder »Fenster«. Sie können die Position dieses Fensters durch
Drücken folgender Tasten verschieben:
[SCRATCH]+[FWD]: Verschiebt das Fenster langsam in Richtung Sample-Ende.
[SCRATCH]+[BWD]: Verschiebt das Fenster langsam in Richtung Sample-Anfang.
[SCRATCH]+[TOP]: Verschiebt das Fenster ganz an den Anfang.
3.
Drücken Sie [EXIT], um in den PLAY-Modus zurückzukehren.
Crossfade (Überblenden)
Mit dieser Funktion können Sie die Sample- und Song-Ausgabe mit einem analogen Live-
Signal mischen, das an der Buchse LINE INPUT oder MIC INPUT anliegt. Das gemischte
Signal liegt dann am LINE OUTPUT des SU10 an. Sobald Sie CROSSFADE PLAY gewählt
haben, können Sie das Mischverhältnis dynamisch durch Berührung oder Entlangfahren
auf dem Gleitband ändern.
Schließen Sie bitte eine Signalquelle (z. B. einen CD-Spieler) an der Buchse LINE INPUT an
(oder ein Mikrophon an die Buchse MIC INPUT), bevor Sie dies ausprobieren. Die Anzeige
MIC oder LINE in der dritten Zeile des LC-Displays muß mit der verwendeten Signalquelle
übereinstimmen; lesen Sie wenn nötig Seite 54 bis 56 für Anweisungen, wie Sie diese
Einstellung ändern können.
1.
Drücken Sie [SHIFT]+[CROSSFADER], während sich das SU10 im PLAY-Modus befindet.
Das LC-Display ändert sich wie abgebildet und zeigt an, daß Sie CROSSFADE PLAY
gewählt haben.
CROSSFADE symbol
CROSSFADE-Symbol
Current ribbon value
Aktueller Wert des Gleitbandes
Anzeige für EFFECT-Wiedergabe
Effect-play indicator
SCRATCH indicator
SCRATCH-Anzeige
Aktueller Wert des Gleitbandes
Current ribbon value
Wiedergabe
25