Glossar
SDHC-Karte (Secure Digital High Capacity-Karte)
Dies ist eine Erweiterung der SD-Karte, die Speicher bis über 2 GB
unterstützt.
Server
Im Allgemeinen werden Computer als Server bezeichnet, die
gemeinsam genutzte Ressourcen für Netzwerkbenutzer zur
Verfügung stellen.
Freigeben
Damit ist der Vorgang gemeint, mit dem Sie eine Ressource eines
Computers, beispielsweise einen Ordner oder einen Drucker, so
einstellen, dass auch andere Benutzer sie verwenden können.
Freigegebener Ordner
Ein Ordner, der von anderen Benutzern im Netzwerk verwendet
werden kann.
Standbymodus
Ein Stromsparmodus, bei dem die Computer den Stromverbrauch
senken, solange sie nicht verwendet werden. Wenn ein
Computer im Standbymodus arbeitet, werden die Daten aus dem
Computerspeicher nicht auf die Festplatte gespeichert. Wenn die
Stromversorung ausgeschaltet wird, gehen die Daten im Speicher
verloren.
Systemdatei
Systemdateien sind Dateien, die vom Windows-Betriebssystem
gelesen und benutzt werden. Im Allgemeinen dürfen
Systemdateien weder gelöscht noch verschoben werden.
TCP/IPv4
Dies ist ein 4 Byte-Adressierungssystem (32 Bit), bei dem die beiden
Bytes (8 Bit) durch einen Punkt getrennt werden und bei dem jedes
Byte als Dezimalzahl dargestellt wird.
USB (Universal Serial Bus)
USB bezeichnet einen seriellen Schnittstellenstandard, der
die konventionellen Schnittstellenstandards für die Serielle
Schnittstelle und PS/2 ersetzen soll. Die technischen Daten für die
Datenübertragung entsprechen den Schnittstellenstandards zum
Anschließen eines Computers an Peripheriegeräte.
Diese technischen Daten gelten für USB 1.0, 1.1, 2.0 und 3.0.
Dieser Anschluss unterstützt Peripheriegeräte mit hohen
Datenraten, wie z. B. AV-Geräte, eine zweite Festplatte oder CD-
RW.Je höher die verwendete Version (z. B. USB 3.0), desto höher die
verfügbare Datenrate.
Windows Media Player
Ein Multimediaprogramm von Windows. Mit diesem Programm
können Sie Mediendateien abspielen, Audio-CDs erstellen,
Radiosendungen hören, Mediendateien suchen und verwalten,
Dateien auf Wechselmedien kopieren usw.
Kapitel 5.
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Anhang