Beat Agent
Sound-Bearbeitung in Beat Agent
Standardmäßig werden Samples, die mit der Decompose-Funktion erzeugt werden, im selben
Ordner wie die ursprüngliche Datei gespeichert. Wenn Sie das jedoch nicht möchten oder wenn
Sie Samples trennen, die Teil eines schreibgeschützten VST-Sound-Containers sind, können Sie
einen anderen Zielordner auf der Options-Registerkarte festlegen.
Im Bereich Custom Sample Folder können Sie den Speicherort für Samples festlegen, die aus
ungeschützten Ausgangs-Samples erzeugt werden. Im Bereich Library Sample Folder können
Sie den Speicherort für Samples festlegen, die aus schreibgeschützten VST-Sound-Containern
erzeugt werden.
As Source
Aktivieren Sie As Source, um die erzeugten Samples im selben Ordner wie das
Ausgangs-Sample zu speichern.
HINWEIS
As Source ist nur verfügbar, wenn Sie mit Ausgangs-Samples arbeiten, die nicht Teil
eines VST-Sound-Containers sind.
Project
Aktivieren Sie Project, um die Samples im Projektordner Ihrer Steinberg-DAW zu
speichern.
Project Subfolder
Wenn Project aktiviert ist, können Sie einen Unterordner des Projektordners festlegen,
in dem die Samples gespeichert werden sollen. Das ermöglicht Ihnen, Ihre Ordner zu
strukturieren und so einen besseren Überblick über Ihre Sample-Dateien zu behalten.
Sample Folder
Wenn Project nicht aktiviert ist, können Sie den Pfad zu einem Ordner festlegen, in
dem die neuen Samples gespeichert werden sollen. Sie können den Pfad manuell im
Textfeld eingeben oder auf Select Folder klicken und zum Zielordner navigieren.
Create Subfolders
Aktivieren Sie Create Subfolders, um die tonale und die geräuschhafte Komponente in
verschiedenen Unterordnern zu speichern.
WEITERFÜHRENDE LINKS
Samples trennen
Mapping-Anzeige
Geräuschhafte und tonale Komponenten unterschiedlicher Samples kombinieren
Verteilung der tonalen und geräuschhaften Anteile in Samples ändern
Decompose-Einstellungen verfeinern
Recorder-Registerkarte
Die Recorder-Registerkarte enthält den Sample Recorder, der Live-Sampling in Groove Agent
ermöglicht. Mit diesem Editor können Sie Samples von Sounds aus anderen PlugIns erstellen und
diese Pads oder Tasten auf dem Keyboard zuweisen. Sie können die CPU-Auslastung reduzieren,
indem Sie ein Sample aus einem Audio-Event erzeugen, das Fades, Bearbeitungen usw. enthält,
oder Sounds aus Events in Ihren Sequenzer-Projekten erzeugen und diese in Groove Agent
weiter bearbeiten und vieles mehr.
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Groove Agent 5.0.30
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