Gesundheitsanzeige
Gesundheit wird durch den fünfteiligen roten Balken angezeigt, der sich
unterhalb der blauen Schildanzeige am unteren Bildschirmrand befindet .
Werden Sie getroffen, wenn die Schildanzeige leer ist, färbt sich das ganz rechte
rote Segment der Gesundheitsanzeige zunehmend grau . Ein völlig leeres
Gesundheitssegment kann nur mit Erste Hilfe wiederaufgefüllt werden . Ein nur
zum Teil geleertes Segment regeneriert sich von selbst, wenn Sie in Deckung
gehen und weiteren Schaden vermeiden können .
Sie sterben, wenn Sie alle fünf Gesundheitssegmente verlieren!
Anzeige der Abklingzeit von Kräften
Manche Kräfte verbrauchen beim Einsatz Energie . Die Zeit, bis Sie erneut eine
Kraft einsetzen können, heißt Abklingzeit . Je nach Kraft ist diese Abklingzeit
unterschiedlich lang .
Wenn die Abklingzeit aktiv ist, weist das Fadenkreuz in der Bildschirmmitte auf
beiden Seiten jeweils zwei rote Halbkreise auf . Die Dauer der Abklingzeit wird
durch den Abstand zwischen den zwei Halbkreisen dargestellt . Wenn diese
zusammenkommen und verschmelzen, ist die Abklingzeit vorüber, und Sie
können wieder Kräfte einsetzen .
Munitionsanzeige
Waffen benutzen Kühlkörper-Technologie, die schnelles Schießen und
vernichtende Feuerkraft ermöglicht . Wenn der Kühlkörper eine bestimmte
Menge Wärme absorbiert hat, ist er voll und wird ausgeworfen . Haben Sie keine
Kühlkörper mehr, ist das dasselbe, als hätten Sie keine Munition mehr .
Behalten Sie Ihren Kühlkörpervorrat unten links im Auge! Die untere Zahl
zeigt an, wie viele Schüsse der aktuelle Kühlkörper noch ermöglicht, und die
obere Zahl gibt die Gesamtschusszahl sämtlicher zur Verfügung stehenden
Kühlkörper an . Wenn eine Waffe keine Kühlkörper mehr hat, wird direkt unter
dem Fadenkreuz „Keine Munition" angezeigt, und Sie brauchen entweder
neue Kühlkörper für die Waffe oder müssen zu einer bereits geladenen Waffe
wechseln .
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Gruppenmitgliedstatus
Unter dem Schildbalken im unteren Bildschirmbereich befinden sich zwei
Porträts von Shepards aktuellen Gruppenmitgliedern . Das Symbol neben jedem
Porträt zeigt die Kraft an, die das Gruppenmitglied zuletzt eingesetzt hat, und
den Status der Abklingzeit .
Erleidet ein Gruppenmitglied Schaden, blinkt das Porträt rot . Wird es außer
Gefecht gesetzt, wird es grau .
Grundlegende Steuerung
Dieses Kapitel behandelt die Grundlagen der Steuerung im Kampf und ist für
Spieler ohne Erfahrung mit Mass Effect 3 Special Edition gedacht .
Bewegung
Sie bewegen sich mit dem linken Stick .
Kamerasteuerung
Bewegen Sie den rechten Stick, um sich umzusehen .
Genaues Zielen
Halten Sie die ZL-Taste, um präzise mit Ihrer Waffe zu zielen .
Feuern und Nachladen
Um eine Waffe abzufeuern, drücken Sie die ZR-Taste . Um nachzuladen, drücken
Sie die Y-Taste .
Waffen wechseln
Um zur zuletzt geführten Waffe zu wechseln, halten Sie die Y-Taste .
Waffenrad
Um das Waffenrad aufzurufen, halten Sie die L-Taste . Mit diesem Interface
können Sie für Shepard und die Gruppenmitglieder Waffen aus ihrem jeweiligen
Inventar auswählen .
Das Spiel ist pausiert, solange das Waffenrad geöffnet ist .
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