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IKEA LATTJO Bedienungsanleitung Seite 3

Stapelspiel

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FRANÇAIS
LATTJO jeu d'empilement
Nombre de joueurs :
1 à 6
Contient :
54 cubes, 1 dé
But du jeu :
Construire la plus haute tour possible en évitant qu'elle ne s'écroule.
Déroulement du jeu :
Ce jeu se joue de 2 manières différentes :
1. Avec un dé - lancer le dé et déplacer un cube correspondant à la
couleur montrée par le dé.
2. Sans dé - déplacer n'importe quel cube.
Construire la tour sur une surface plane et résistante en plaçant trois
cubes à chaque niveau, à angle droit les uns par rapport aux autres.
Un joueur construit la tour et joue en premier. Les joueurs jouent
les uns après les autres dans le sens des aiguilles d'une montre. Le
joueur dont c'est le tour retire délicatement un cube de n'importe quel
endroit en dessous du niveau supérieur de 3 cubes. Il pose ce cube au
sommet de la tour, à angle droit avec les cubes qui se trouvent juste
au dessous. Le niveau supérieur doit toujours comporter 3 blocs avant
que le joueur dont c'est le tour puisse commencer le niveau suivant.
Les joueurs jouent à tour de rôle pour retirer puis empiler les cubes
jusqu'à ce que la tour s'écroule.
Les joueurs ne doivent utiliser qu'une seule main pour déplacer un
cube.
Remarque ! Au fur et à mesure que le jeu avance, le poids de la tour
change. Certains cubes de la tour sont davantage dégagés et donc
plus faciles à retirer. Les joueurs sont autorisés à toucher plusieurs
cubes avant d'en trouver un qui soit plus dégagé, mais si à ce moment
là un cube est déplacé, le joueur doit le replacer comme il était à
l'origine avant de pouvoir déplacer un autre cube.
Remarque ! Au fur et à mesure que le jeu avance, le poids de la tour
change. Certains cubes de la tour sont davantage dégagés et donc
plus faciles à retirer. Les joueurs sont autorisés à toucher plusieurs
cubes avant d'en trouver un qui soit plus dégagé, mais si à ce moment
là un cube est déplacé, le joueur doit le replacer comme il était à
l'origine avant de pouvoir déplacer un autre cube.
Pour gagner :
Le gagnant est le joueur qui déplace le dernier cube sans que la tour
ne s'écroule. Le joueur qui provoque l'écroulement de la tour construit
la tour du tour suivant.

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