Eingabe von Befehlen und Ausführung von Programmen
Eingeben eines
Programm-
befehls
In einer Befehlszeile können die gleichen Befehle oder
Ausdrücke wie im Hauptbildschirm eingegeben werden. Im
Programmeditor beginnt jede neue Befehlszeile mit einem
Doppelpunkt. Um mehrere Befehle oder Ausdrücke in einer
Zeile einzugeben, trennen Sie die einzelnen Anweisungen
durch einen Doppelpunkt.
Hinweis: Eine Befehlszeile kann die Breite der
Bildschirmanzeige überschreiten. Lange Zeilen werden in die
nächste Zeile umgebrochen.
Im Programmeditor können Sie Menüs aufrufen und aus
diesen auswählen. In einem Menü können Sie auf zwei Arten
in den Programmeditor zurückkehren:
Durch Auswahl einer Menüoption, wodurch die Option in
¦
der aktuellen Befehlszeile eingefügt wird.
Drücken Sie '.
¦
Um eine Befehlszeile abzuschließen, drücken Sie Í. Der
Cursor geht in die nächsten Programmzeile.
Programme können auf gespeicherte Variablen, Listen.
Matrizen und Strings zugreifen. Speichert ein Programm in
einer Variable, Liste, Matrix oder einem String einen neuen
Wert, so verändert sich der gespeicherte Wert bei der
Ausführung des Programms.
Ein anderes Programm kann als Unterprogramm aufgerufen
werden (Seite 16-16 und Seite 16-23).
Programmierung 16–5