Kapitel 2:
Mathematische, Winkel- und
Testoperationen
Einführung: Münzen werfen
Diese Einführung ist eine Schnellübersicht. Die weiteren Details hierzu finden Sie in
diesem Kapitel.
Angenommen, Sie möchten ein Modell erstellen, in dem eine "faire" Münze zehn Mal
geworfen wird. Sie möchten wissen, wie oft die Münze bei diesen zehn Würfen mit dem
Kopf nach oben zu liegen kommt. Diese Simulation wird 40 mal durchgeführt. Bei einer
"fairen" Münze ist die Wahrscheinlichkeit, daß bei einem Münzwurf der Kopf nach oben
liegt 0,5. Die Wahrscheinlichkeit, daß bei einem Münzwurf die Zahl oben liegt, ist auch
0,5.
1. Beginnen Sie im Hauptbildschirm. Drücken Sie
|, um das
Drücken Sie
7,
auszuwählen.
eingefügt.
Geben Sie
10
Drücken Sie ¢. Geben Sie Ë
Wahrscheinlichkeit für „Kopf" festzulegen. Drücken
Sie ¢. Geben Sie
ein. Drücken Sie ¤.
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MATH PRB
um
(Binominalverteilung)
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wird im Hauptbildschirm
randBin(
für die Anzahl der Münzwürfe ein.
5
für die Zahl der Simulationen
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57